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ステータス | Status | 状态效果

状态效果分类:障害、有利

FF12中所有的状态效果,分为两类:「障害状态」、「有利状态」。分类大致以角色处于此状态是有利还是不利为基准。注意,按照状态的持续时间参数和解除手段(接触记忆水晶是否解除)的区别来分,逆转应为障害状态,狂战士应为有利状态




おとり|Lure|诱饵」「リフレク|Reflect|反射」「プロテス|Protect|护盾
シェル|Shell|魔盾」「ヘイスト|Haste|加速」「ブレイブ|Bravery|勇气
フェイス|Faith|信仰」「透明|Invisible|透明」 「リジェネ|Regen|再生
浮遊|Float|浮游」「狂戦士|Berserk|狂战士」「バブル|Bubble|泡沫
ライブラ|Libra|探测

■障害、有利状态的主要区别

障害状态 条件 有利状态
“活力”值高的时候,持续时间?
解除 接触记忆水晶后能否解除? 不解除
不延长 持有自动能力「有効ステータス時間延長」时,状态时间? 延长

状态效果列表

说明 发生时对角色的影响、补足说明
持续时间 状态效果的持续时间,结果单位:秒。除了显示计数的状态外,不会自动解除的标记为「永续」
外在表现 发生状态效果时角色的外在表现
解除方法 ●综合魔法:「エスナ|Esuna」「デスペル|Dispel」系魔法;无法用此类魔法解除的标记为「×」
●「万能薬|Remedy」:「1」「2」「3」表示对应万能药执照等级;无法用万能药解除的标记为「×」
●「战斗不能系」-[不][战][石]:「不明|X-Zone」「戦闘不能|KO」「石化|Stone」
●其他:除以上方法外的其他方法

有利状态

おとり | Lure | 诱饵

说明 ●状态中的角色成为敌人、混乱状态我方的优先攻击对象
●已经处于「ストップ|Stop」状态的角色不能发生本状态
持续时间 20+(活力×0.2)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战]
●其他:状态「ストップ|Stop」
发生 「デコイ|Decoy」

リフレク | Reflect | 反射

说明 ●将魔法效果反射一次,我方处于リフレク状态时反射向敌方,反之同理
持续时间 60+(活力×0.6)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「リフレク|Reflect」「リフレガ|Reflectga」;各类装备魔片道具等。

プロテス | Protect | 护盾

说明 ●受到的通常物理攻击伤害为正常情况的0.75倍
持续时间 60+(活力×0.6),国际版变更为:72+(活力×0.72)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「プロテス|Protect」「プロテガ|Protectga」;各类装备魔片道具等。

シェル | Shell | 魔盾

说明 ●受到的魔法攻击伤害为正常情况的0.75倍
受附带障害状态的魔法攻击时命中率为正常情况的0.5倍
持续时间 60+(活力×0.6),国际版变更为:72+(活力×0.72)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「シェル|Shell」「シェルガ|Shellga」;各类装备魔片道具等。

ヘイスト | Haste | 加速

说明 ●ADB时间条的速度为正常情况的1.5倍
持续时间 40+(活力×0.4)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:状态「スロウ|Slow」
发生 「ヘイスト|Haste」「ヘイスガ|Hastega」;各类装备魔片道具等。

ブレイブ | Bravery | 勇气

说明 ●通常攻击给予的伤害为正常情况的1.3倍
持续时间 40+(活力×0.4)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「ブレイブ|Bravery」;各类装备魔片道具等。

フェイス | Faith | 信仰

说明 ●魔法攻击给予的伤害为正常情况的1.3倍
●「ケアル|Cure」「レイズ|Raise」等回复魔法的回复量为正常情况的1.5倍
给予附带障害状态的魔法攻击时命中率为正常情况的1.5倍
持续时间 50+(活力×0.5)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「フェイス|Faith」;各类装备魔片道具等。

透明 | Invisible | 透明

说明 ●视觉感知无效(视觉感知类的敌人无法发现我方)
●处于此状态的敌人其形态也为透明,除了光线折射效果外很难被我方发现
持续时间 90+(活力×0.9)
外在表现 身体呈现半透明
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:下达指令;受到特定的魔法伤害
发生 「バニシュ|Vanish」「バニシガ|Vanishga」;各类装备魔片道具等。

リジェネ | Regen | 再生

说明 ●每1.5秒回复一次HP,回复量随机取值:「1~自身Lv」
持续时间 90+(活力×0.9),国际版变更为:100+(活力×1)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:状态「スリップ|Sap」
发生 「リジェネ|Regen」;各类装备魔片道具等。

浮遊 | Float | 浮游

说明 ●漂浮在低空,回避触发迷宫的陷阱及附带的效果
●受到土属性(通常物理攻击除外的)攻击时,无法被命中
●怪物无法发生此状态
持续时间 60+(活力×0.6)
外在表现 角色漂浮在低空、下放出现旋转的光轮
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「レビテガ|Float」;各类装备魔片道具等。

狂戦士 | Berserk | 狂战士

说明 ●自动使用通常物理攻击,攻击敌对一方的随机对象
●逃跑模式中也不会停止攻击 ●无法下达任何指令和控制移动
ADB时间条的速度为正常情况的2倍
通常物理攻击给予对方的伤害为正常情况的1.5倍
●完全防御「混乱|Confuse」状态,已处「混乱」状态的角色不能发生本状态
持续时间 45+(活力×0.45)
外在表现 角色呈现熔岩色
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:佩带饰品「ニホパラオア」后使用道具「バッカスの酒」
发生 「バーサク|Berserk」;各类装备魔片道具等。

バブル | Bubble | 泡沫

说明 ●当前HP的上限提升为正常情况的2倍(系统菜单中“最大HP”不变,例如HP为100,状态中则表示为:200/100)
●除装备带来的永久效果外,当发生此状态时,不但HP上限提升为2倍,目前剩余HP也提升为2倍,状态解除时同理
●怪物无法发生此状态 ●完全防御「ウイルス|Disease」状态
●已经处于「ウイルス|Disease」状态的角色不能发生本状态
持续时间 60+(活力×0.6)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战][石]
●其他:-
发生 「バブル|Bubble」;各类装备魔片道具等。

ライブラ | Libra | 探测

说明 ●附加给一个人时效果即可作用于全 ●发现迷宫中的陷阱
探测目标的详细资料:
是否有飞行类敌人标志、Lv、名称、当前HP/最大HP、状态效果、弱点属性
持续时间 240+(活力×2.4)
外在表现 -
解除方法 ●综合魔法:「デスペル|Dispel」
●万能薬|Remedy:「×」
●战斗不能系:[不][战]
●其他:-
发生 技「ライブラ|Libra」

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