FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
日文名称 | ファイナルファンタジーXII
インターナショナル ゾディアックジョブシステム |
英文名称 | FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM |
中文名称 | 最终幻想XII 国际版
十二宫职业系统 |
发售日 | 2007年08月09日 | 6800日元 |
FF史上变动最大的:《最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统》登场!
主要变动:游戏终于以完全形态登场!除了剧情和战斗主系统外,几乎所有的要素及战斗平衡性都进行了显著的变化与更新,成长系统更是彻底刷新:角色按照黄道星座有了12职业之分,技能和装备重新分区;追加若干新模式!
国际版主要变更点
12宫 | 职业 | 职业介绍 |
白羊宮 | 白魔道士 |
借助精灵的力量运用回复与支援魔法的魔道士。 擅长白魔法(回复系/防御等支援系)。 |
金牛宮 | ウーラン|枪骑士 |
装备长枪,能闪避敌方攻击先发制人,贯穿对方铠甲的战士。 擅长长枪类武器,苏生技能(自身HP换取同伴回复)及其他。 |
双子宮 | 機工士 | 擅长狙击的战士,一旦被其瞄准就休想逃掉。擅长火枪类武器,劝诱技能(将敌方短时间内诱导为我方同伴)及其他。 |
巨蟹宮 | 赤魔戦士 |
既能装备钉锤类武器,又能使用魔法的万能战士。 擅长里魔法(攻击系),若干黑白魔法及其他。 |
獅子宮 | ナイト|骑士 |
依仗剑和盾为强力武具,坚如磐石的战士。 擅长剑类武器,暗黑技能(使用HP给与敌一体伤害)及其他。 |
処女宮 | モンク|武斗家 | 以坚强的肉体作为武器,始终直面迎敌的战士。 擅长空手拳击和棍棒类武器,阿喀琉斯技能(给敌人强加弱点)及其他。 |
天秤宮 | 時空魔戦士 |
既能装备弩,又能使用操纵时空魔法的战士。 擅长弩类武器以及时空魔法(魔法反射/加速等支援系)。 |
天蝎宮 | ブレイカー|破坏王 | 将森罗万象汇集于武器之中,将敌人一击必杀的破坏战士。 擅长锤和斧系武器,攻击破坏(减损敌方攻击力)及其他。 |
人馬宮 | 弓使い | 擅长远距离攻击的战士。 运用弓系武器,密猎技能(将敌人变成道具)及其他。 |
磨羯宮 | 黒魔道士 | 操纵构成万物的元素之力,咏唱攻击魔法的魔道士。 擅长黑魔法(火焰等攻击系/沉默等状态系) |
宝瓶宮 | もののふ|武士 | 割舍尘世和感情,为君主马首是瞻的剑士。 擅长刀类武器,暗黑杀法技能(以心为明目打倒敌人)及其他。 |
双魚宮 | シカリ|猎人 | 越千山过万水,善于速战速决的战士。擅长匕首类武器,应急手当技能(回复濒死同伴的HP)及其他。 |
●英语配音、日文字幕;不支持日版、美版等其他版本记录,必须重新开始国际版新游戏。 |
●追加对应16:9宽屏模式,显示更多的画面内容。 如果开机时在“PS2主机系统”里设置为16:9显示方式,那么游戏的标题动画会完全不一样… |
●追加三种游戏模式! 1、相对本篇独立的100场连续战斗的【トライアル|Trial】模式追加,在游戏标题可以直接选择,但是需要国际版记录的支持;这个模式中有新BOSS,比如裁判五人组; 2、游戏通关后,追加【強くてニューゲーム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级! 3、官方极限模式【弱くてニューゲーム】,在Trial模式通关以后出现,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值! |
●【4倍速】(按L1即可启动;再按一次可取消):角色移动和战斗速度提升,速度约为通常模式的4倍。 |
●部分魔法和技能、道具的参数进行了调整,初级的回复魔法和黑魔法变更为范围魔法; 入手方法发生了巨大的变化。 |
●可以手动控制召唤兽和Guest角色;召唤兽大幅强化,登场时间延长、必杀技也可以自由控制! |
●没有追加新的怪物讨伐。敌人的强度进行了调整,总体来说:体力下降,攻击上升;而某些怪物发生了不可思议的激烈强化,比如,原作中为了交易,某洞穴中任劳任怨被玩家反复蹂躏追杀的杂兵小灰龙,在本作逆天强化到比H级讨伐怪还厉害的地步,已经成为凌驾于大部分讨伐怪之上的最强敌人之一!HP可高达96万!状态攻击、连击、即死一概全有,多个一起登场。部分讨伐任务的奖励内容发生变动。公会商店提升等级后的商品全面变动。 |
●CERO等级为B:12岁以上。原因为:原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复(其实在美版中就恢复了);日版原有的少部分剧情原本只有说明文字,而在国际版中追加了配音;其余没有追加全新的故事情节。 |
●画面表示、菜单等内容与原版稍有差异。 |
国际版细节完全探索
●角色篇 | ||
1 | 全角色初期数据变更,包括:加入时的LP、加入时所持道具、加入时金钱、加入时设定的Gambits、加入时的装备、加入时习得的执照。 | |
2 | 角色能力值、成长值变更。 | |
3 | Guest临时队员可成为领队。 | 这是非常可喜的变化!其结果是在FF12的近半数剧情流程中,人气临时队员都可以详细设定! |
4 | Guest临时队员可以设定Gambits。 | |
5 | Guest临时队员也可以升级。 | |
6 | 装备的变更导致Guest临时队员的攻击强化。 | |
7 | Guest临时队员能使用的魔法和技能大幅强化。 | |
8 | Guest临时队员有新的自动能力。 | |
9 | Guest临时队员加入时带来各种道具和金钱。 | |
10 | Guest临时队员使用道具时,消费我方道具(以前拉萨的无限回复药没有了-0-)。 | |
11 | 中立的队员和部分中立怪物出现条件变更。 |
●战斗系统篇 | |
●魔法、技能 | |
1 | 魔法的分类发生变更。 |
2 | 部分魔法、技能的名称变更。 |
3 | 入手方法变更:原版是买来的,国际版需要从宝箱里获得。 |
4 | 大部分魔法和技能的CT变更,比日美版更短,即发动魔法更快。 |
5 | 消费MP值变更。 |
6 | 基本威力变更。 |
7 | 命中率变更。 |
8 | 范围变更。 |
9 | 部分魔法和技能的参数变更。 |
10 | 在系统菜单中,日美版「魔法全般」只显示全部魔法,而国际版显示全部的魔法和技能。 |
●Gambits | |
1 | 入手方法变更。 |
2 | 追加新的Gambits(但没有令人期待的专偷道具Gambits)。 |
3 | 部分Gambits的说明文字发生了微妙的变动。 |
4 | Gambits的排序方式发生了变动。日美版是「我方>敌人>自己」,国际版是「敌人>我方>自己」,在每一类具体排序中也发生了变动。 |
●必杀槽 | |
1 | 必杀槽独立计算,习得时与提升MP上限没有关系。 |
2 | 国际版发动魔法时只消耗MP,不消耗必杀槽。 |
3 | 国际版发动必杀时,不消耗MP。 |
4 | 国际版受到任何MP回复效果时,必杀槽也会回复。回复是联动的,这个性质不变。 |
●召唤兽 | |
1 | 召唤兽自由操作,可成为领队,也可以随意发动召唤技! |
2 | 召唤兽登场时间大幅延长。 |
3 | 召唤兽能力值提升。 |
4 | 召唤兽使用的魔法发生变化。 |
5 | 召唤兽的Gambits发生变化。 |
6 | 召唤兽的技能参数发生变化。 |
7 | 召唤兽持有的自动能力变更。 |
8 | 双子座召唤兽对圣属性的相性由原来的吸收变更为无;
天秤座召唤兽无视止步状态; 蛇夫座召唤兽的移动速度变快。 |
●其他 | |
1 | 融合技发生变更。 |
2 | 能发生状态效果的关联装备、饰品发生变更。 |
3 | 状态效果持续时间发生变更。 |
4 | 伤害没有任何上限! |
5 | 空手攻击变强。 |
6 | 战斗连锁发生细微变更。 |
●敌人篇 | |
1 | Chain的变动导致了部分珍稀怪出现的条件发生变动,在日美版的基数上“+1”即可。 实际上,杀的怪数量是一样的。 |
2 | 敌人的仇恨度上升的程度有所减慢。 |
3 | 敌专用自动能力效果部分变更。 |
4 | 敌专用魔法技能效果部分变更。 |
5 | 敌人所持道具部分变更。 |
6 | 敌人能力值部分变更。 |
7 | 敌人的行动规则部分变更。 |
8 | 敌人所持自动能力部分变更。 |
●装备、道具篇 | |
1 | 部分装备删除,追加新装备。 |
2 | 部分装备和道具的名称变更。 |
3 | 道具的性能、效果变更: ●ポーション、ハイポーション回复量增加,エクスポーション回复量减少; ●クロノスの涙追加解除减速状态;●バッカスの酒的命中率由50%提升至100%。 |
4 | 装备的性能、效果变更: ●物语终盘入手的装备,能力比原版更强;反过来,初期入手的装备,能力比原版更弱; ●长兵器:枪、棒、白魔法杖可以攻击飞行类敌人;●属性、相性发生变化; ●追加的状态效果发生变化;●白魔法杖不能提升MP值; ●所有的忍刀、计算尺的属性发生变更;●所有魔装备提升MP。 |
5 | 装备道具入手方法发部分发生变更。 |
●剧情发展、关联篇 | |
1 | 部分分支剧情关联的道具变更。 |
2 | 地下宫殿剧情后多了一个由游戏系统提供的存档机会。 |
3 | 原版每击倒3个敌人获得1个“黑之珠”,国际版击倒1个敌人就可以获得1个“黑之珠”。 |
4 | 幻妖之森魔人之门的提示暗语内容变更,变得更直白了。 |
5 | 空贼小屋的一个称号发生了变更。 |
6 | 猎人手册里的帮助内容发生了变更。 |
7 | 部分有选择需要的对话框中的光标默认位置发生变更。 |
8 | 一部分画面上的显示内容发生变更。 |
9 | PS2记忆卡管理界面中,FF12国际版的图标颜色发生变更~ |
10 | 全部商店贩卖内容更新! |
11 | 日美版宝箱数753个,国际版宝箱数1676个,出现地点、概率、内容全部更新!! 大部分宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,部分装备、魔法、技能只能在宝箱中开出。 |
向原作中的“最强之矛”致敬,国际版本着刷爆PS2不偿命的原则新增了所谓的“三神器”终期逆天装备组... | |
12 | 场景中的陷阱更多。 |
13 | 一部分场景里的天气变化发生变更。 |
14 | 死都隐藏商人发生变更。 |
15 | 大砂海ナム·エンサ的音乐发生变更,变成了台地的音乐。 |
16 | 一部分剧情追加了语音或者字幕,部分字幕比起日版发生了变化。 |
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