FFSKY FF12 TEAM|Kesons

わざ | Technicks | 技

技的共同参数

消费MP 属性 魔法回避 魔法反射
0 × ×(無作為魔:○)
在技的资料中,各种图标及文字的含义,通常来说●/○表示可以,×表示不可,需要介绍的有以下情况:
职业 ●:默认对应职业。 ○:需召唤兽搭桥。 ★:需必杀技搭桥。
目标切换 ○:任意阵营切换。 △:只可切换战场上的阵营(不可切换至后备队员)。 ×:不可切换阵营。
射程 技能可以发生效果的距离。
数值型:对应该数字的距离(系统菜单中“移动距离”如跑动1步的距离即等于射程1的距离);
武器:与当前装备武器的射程相同。
远距离攻击 技能的效果是否可以作用于【飞行类】的敌人。
○:可以;×:不可以;
武器:与当前装备武器的类型相同(如装备弓时,本技能即可远距离攻击);
-:没有距离的概念。
セーフティ无效化 当敌人持有【セーフティ】能力时,是否可以免疫本技(使得技能无效化)。
○:可以;×:不可以。
睡眠解除 敌人处于睡眠或者混乱状态时,受到本技的效果后,是否可以解除该状态。
○:可以;×:不可以。
-:没有这个概念。
其他参数可以查看魔法页面的解释。

除了有特别说明的以外,大部分“技”的命中率公式:

技能命中率 基本命中率敌我等级为计算基础(与盾等回避无关):
公式:[基本命中率 + (发动方的Lv - 受攻击方的Lv)]%
如果发动方的Lv非常高,那么:
公式:[基本命中率 + 3 × (发动方的Lv - 受攻击方的Lv)]%

技 列表

日美版所有的技随着剧情的发展在各地的商店是一定可以买到的,除了个别地点外,本页不再介绍购买地点。而国际版的技能入手方法就非常复杂了,分散在各地的宝箱里,会全面介绍

■国际版四大最强技!
攻撃破壊 | Wither | 攻击破坏
魔攻破壊 | Addle | 魔攻破坏
防御破壊 | Expose | 防御破坏
魔防破壊 | Shear | 魔防破坏
注:攻击破坏、魔攻破坏,在日美版中对大部分强敌无效。
此外,根据命中率公式,在国际版的【弱模式】中,也是无效的(角色段位太低了,无法打中)。
■其他技:
盗む | Steal | 偷盗
応急処置 | First Aid | 応急处置(手当)
時間攻撃 | Horology | 时间攻击
暗黒 | Souleater | 暗黑
針千本 | 1000 Needls | 针千本
勧誘 | Charm | 劝诱
蘇生 | Revive | 苏生
算術 | Numerology | 算术
暗闇殺法 | Sight Unseeing | 黑暗杀法
肉斬骨断 | Bonecrusher | 肉斩骨断
ライブラ | Libra | 探测
チャージ | Charge | 蓄魔
密猟 | Poach | 密猎
MPHP | Infuse | MPHP
歩数攻撃 | Traverler | 步数攻击
無作為魔 | Shades of Black | 无作为魔
銭投げ | Gil Toss | 投钱
貼付 | Stamp | 贴付
アキレス | Achilles | 阿喀琉斯
遠隔攻撃 | Telekinesis | 远隔攻击
表格职业、图标说明
对应职业默认习得
必杀技搭桥后习得
召唤兽搭桥后习得
★/○的具体内容:鼠标悬停于其上即可显示需要的桥接执照。

攻撃破壊 | Wither | 攻击破坏

将敌一体的力量值减至当前值的50%。如果对方的力量值为0的话,100%MISS。 [国际版]将敌一体的力量值减至当前值的70%-1。日美版中本技对付各类强敌无效,国际版变更为有效:反复对任何BOSS释放,可以使BOSS的攻击伤害降低至惊人的地步,是国际版最强技!!

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:66
MP回复:- | CT:45 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:○
[国际版]CT:35 | 基本命中率:45 | セーフティ无效化:×
国际版12宫职业
                 
国际版获得方法 宝箱:大灯台地下層·陰裏の層·北外郭,地图上方隐藏大房间宝箱。 宝箱出现率10%,入手率100%,无须钻石腕轮。

防御破壊 | Expose | 防御破坏

将敌一体的物理防御值减至当前值的90%。如果对方的防御值为0的话,100%MISS。[国际版]将敌一体的物理防御值减至当前值的90%-1。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:33
MP回复:- | CT:45 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:○
[国际版]CT:40 | 基本命中率:70
国际版12宫职业
                 
国际版获得方法 宝箱:ルース魔石鉱·第9鉱区採掘場,地图左方的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

魔攻破壊 | Addle | 魔攻破坏

将敌一体的魔力值减至当前值的50%。如果对方的魔力值为0的话,100%MISS。[国际版]将敌一体的魔力值减至当前值的70%-1。日美版中本技对付各类强敌无效,国际版变更为有效!

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:50
MP回复:- | CT:35 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:×
[国际版]CT:35 | 基本命中率:45 | セーフティ无效化:×
国际版12宫职业
                 
国际版获得方法 宝箱:ヘネ魔石鉱·特殊採掘坑,地图中间偏下隐藏通路里的宝箱,宝箱出现率10%,入手率100%,无须钻石腕轮。

魔防破壊 | Shear | 魔防破坏

将敌一体的魔法防御值减至当前值的90%。如果对方的魔法防御为0的话,100%MISS。 [国际版]将敌一体的魔法防御值减至当前值的90%-1。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:33
MP回复:- | CT:55 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:○
[国际版]CT:40 | 基本命中率:70
国际版12宫职业
                 
国际版获得方法 宝箱:バルハイム地下道·ゼバイア連結橋,地图最下方的宝箱,需要从下面地图绕过来,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

盗む | Steal | 偷盗

偷取敌一体的道具(配合饰品【盗賊のカフス|Thief's Cuffs】,成功率上升且一次可以偷盗多种道具)。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:3 | 范围:单体
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:- | CT:30 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
[国际版]CT:20
国际版12宫职业
               
角色自带 梵、巴尔弗雷亚、芙兰(三个贼-_-b)

ライブラ | Libra | 探测

赋予自身ライブラ|Libra状态,可以侦查敌人LV、HP、弱点、状态,迷宫陷阱情报等。

目标项目 初期:自身 | 切换:× | 射程:- | 范围:单体
参数 远距离攻击:- | 类型:魔法 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:- | CT:10 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:-
国际版12宫职业
           
角色自带 巴修(将军最高-o-b)

応急処置( [国际版更名]応急手当) | First Aid | 应急处置/应急手当

回复我方一人的HP,但是如果受回复的角色不处于濒死状态,就一定会MISS...

目标项目 初期:我方 | 切换:× | 射程:3 | 范围:单体
参数 远距离攻击:- | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:- | CT:15 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
HP回复量 回复量:0~(对象最大HP-1)÷5
国际版12宫职业
             

チャージ | Charge | 蓄魔

回复自身的MP,如果MISS的话,当前的MP直接减至0...

目标项目 初期:自身 | 切换:× | 射程:- | 范围:单体
参数 远距离攻击:- | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:-
MP回复:- | CT:40 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
MP回复量
及MISS率
回复量:「自身Lv值」~「自身Lv值×1.33」
MISS概率:「自身残余MP÷最大MP×100+1」%
[国际版]回复量变动为:「自身Lv值」~「自身Lv值×1.5-1」
国际版12宫职业
               

時間攻撃 | Horology | 时间攻击

给予范围内的敌人游戏游戏“分”的数字所对应换算所得的伤害。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:圆6
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:70
MP回复:魔 | CT:40 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
[国际版]CT:30 | 基本命中率:90
国际版12宫职业
                 

■時間攻撃的伤害量,计算结果小数舍去:

「分」的 个位 伤害量 国际版 「分」的个位 伤害量 国际版
0 0 0 5 自身Lv×12.5 自身Lv×25
1 自身Lv×0.5 自身Lv×1 6 自身Lv×18.0 自身Lv×36
2 自身Lv×2.0 自身Lv×4 7 自身Lv×24.5 自身Lv×49
3 自身Lv×4.5 自身Lv×9 8 自身Lv×32.0 自身Lv×64
4 自身Lv×8.0 自身Lv×16 9 自身Lv×40.5 自身Lv×81

密猟 | Poach | 密猎

打倒敌人时获得敌人所对应密猟道具,但是如果敌人不处于濒死状态,就一定会MISS。用密猟打倒的敌人,将得不到EXP、LP、公会点数、金钱、敌人对应掉落的道具(注意和敌人密猟对应的道具可能有所不同),战斗连锁数仍按正常情况累计。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单体
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:80
MP回复:- | CT:50 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:×
[国际版]CT:30
国际版12宫职业
             
关于黑魔【密猎】 梵、巴尔弗雷亚、芙兰,这三人当黑魔时,习得密猎无需召唤兽搭桥。

暗黒 | Souleater | 暗黑

消耗自身的HP为代价,给予敌一体伤害。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:加 | CT:35 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
[国际版]CT:30
国际版12宫职业
           
自身HP减少量 自身最大HP×20%
本技伤害量 最大值:(攻击值×9/8-对方防御值)×[力×(Lv+力)÷256+1]×1.4
最小值:(攻击值-对方防御值)×[力×(Lv+力)÷256+1]×1.4
备注:计算式全武器公用,空手攻击或者习得格斗时攻击值按11计算。

MPHP | Infuse | MPHP

改变我方一名成员的HP值,使用后自己的MP值减至0。

目标项目 初期:我方 | 切换:× | 射程:10 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:- | CT:40 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
国际版12宫职业
             
目标HP变动值 自己剩余的MP×10
国际版获得方法 宝箱:戦艦リヴァイアサン·サブコントロールルーム,地图左上方的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。如果错过了可以去大砂海オグル·エンサ·第1工場東側タンク的宝箱补救回来,宝箱出现率100%,入手率100% ,无须钻石腕轮。

針千本 | 1000 Needls | 针千本

无视敌人任何能力和任何防御效果,给于敌一体强制固定1000点的伤害

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:70
MP回复:加 | CT:30 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:○
[国际版]CT:25 | 基本命中率:100
国际版12宫职业
                 
原版购买地点 神都剧情结束后:モスフォーラ山地|The Mosphoran Highwaste
国际版获得方法 宝箱:ソーヘン地下宮殿·時の水洞,地图中间的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

歩数攻撃 | Traverler | 步数攻击

给予范围内的敌人以游戏自带的移动记数所换算所得的伤害,移动记数的增加方式与系统菜单中的移动距离同等条件增加。同时,在使用歩数攻撃或记数达到1000时,记数即归0重新累计。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:圆6
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:加 | CT:40 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
[国际版]CT:30
国际版12宫职业
             

■歩数攻撃|Traverler

移动记数 伤害量 移动记数 伤害量
0~99 ×1 500~989 ×3
100~499 ×2 990~999 ×10

勧誘 | Charm | 劝诱

使敌一体陷入混乱状态。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:3 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:50
MP回复:- | CT:35 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:×
[国际版]CT:60 | 基本命中率:90
国际版12宫职业
               
国际版获得方法 宝箱:サリカ樹林·いやしの響く路,地图最下方的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

無作為魔 | Shades of Black | 无作为魔

不消费MP随机使用全体种类的黑魔法,就算没有入手的黑魔法也可能使用。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:魔法 | 魔法强化:威力 | 基本命中率:-
MP回复:魔 | CT:45 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
[国际版]CT:35
国际版12宫职业
           
国际版获得方法 宝箱:レイスウォール王墓·火炎の回廊,宝箱出现率100%,入手率100%,无须钻石腕轮。

■無作為魔使用的魔法和概率

概率 魔法
88% ファイア|Fire、サンダー|Thunder、ブリザド|Blizzard
ウォータ|Water、エアロ|Aero、ファイラ|Fira
サンダラ|Thundara、ブリザラ|Blizzara 、バイオ|Bio
12% エアロガ|Aeroga、ファイガ|Firaga、サンダガ|Thundaga
ブリザガ|Blizzaga、ショック|Shock、クラウダ|Scourge
フレアー|Flare、アーダー|Ardor、コラプス|Scathe
国际版概率 所有魔法概率相同

蘇生 | Revive | 苏生

以自身陷入战斗不能状态为代价,解除我方一人的战斗不能状态并加满HP。不过如果对方本身就活着,虽然100%MISS但自身同样陷入战斗不能状态...

目标项目 初期:我方 | 切换:× | 射程:3 | 范围:单
参数 远距离攻击:- | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:- | CT:25 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
国际版12宫职业
      ○★        
国际版获得方法 宝箱:パラミナ大峡谷·冰龙の骨,地图下方的宝箱,宝箱出现率100%。 入手率100%,无须钻石腕轮。

銭投げ | Gil Toss | 投钱

消费金钱,给于范围内的敌人以伤害。如果当前所持的金额小于“消费额”,那么必定MISS同时所持的金额不减少。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:圆6
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:必中
MP回复:加 | CT:45 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:○
[国际版]CT:30
国际版12宫职业
               
国际版获得方法 宝箱:ドラクロア研究所·第70階層右下方小房间,宝箱出现率100%,入手率100%,无须钻石腕轮。错过可去大灯台中層·幻惑の層,地图中间圆形回廊的宝箱,宝箱出现率100%,入手率100%,无须钻石腕轮。
消费额和伤害量 消费额:战斗全体队员当前HP值(上限9999,[国际版]为10000)
伤害量:消费额÷攻击范围内的敌人数目

算術 | Numerology | 算术

给予选中的目标、并且连带范围内的敌人以【1~2】点HP伤害,当攻击命中时,下次使用本技的伤害量将翻1倍,以“2”的指数函数最多16次翻倍为计算所得的伤害量,理论最大13万HP伤害。随着命中的增加,MISS率也会快速提升,如果MISS的话,伤害量重新回归到起点。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:圆6
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:-
MP回复:加 | CT:25 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:×
[国际版]CT:20 | セーフティ无效化:×
国际版12宫职业
               
国际版获得方法 宝箱:ルース魔石矿·第1運送路 ,地图右方较窄过道的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

■算術 | Numerology的命中率与伤害值情况

命中记数 目标选中的敌人 目标周围(圆6范围)的敌人
命中率 国际版 伤害量 命中率 国际版 伤害量
0 85% 90% 1 85% 90% 2
1 85% 90% 2 84% 89% 4
2 84% 89% 4 83% 88% 8
3 83% 88% 8 81% 86% 16
4 81% 86% 16 79% 84% 32
5 79% 84% 32 76% 81% 64
6 76% 81% 64 73% 78% 128
7 73% 78% 128 69% 74% 256
8 69% 74% 256 65% 70% 512
9 65% 70% 512 60% 65% 1024
10 60% 65% 1024 55% 60% 2048
11 55% 60% 2048 49% 54% 4096
12 49% 54% 4096 43% 48% 8192
13 43% 48% 8192 36% 41% 16384
14 36% 41% 16384 29% 34% 32768
15 29% 34% 32768 21% 26% 65536
16 21% 26% 65536 13% 18% 131072
17 0% - 0% -

※命中记数:选择对象并攻击命中时,增加1,MISS时归0。
  ※命中记数:对于队伍全体成员有效,支持游戏SAVE。
  ※多敌人场合:当攻击目标所选择的敌人MISS时,其周围(圆6)的全部敌人100%MISS。
  ※对于持有自动能力“セーフティ”的敌人,算術攻击无效且命中记数不发生变化。同时,其周围敌人为正常情况的记数值-1计算所得命中率和伤害量。但是,国际版里是有效的,国际版敌人的セーフティ无法防御算术

貼付 | Stamp | 贴付

将自身发生的各种状态(不包括濒死状态)附给另外一个人或者敌人。 [国际版]将自身发生的各种障害状态(不包括濒死状态)附给敌一体。

目标项目 初期:敌 | 切换:▲ | 射程:10 | 范围:单
[国际版]切换:×
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:60
MP回复:- | CT:55 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:×
[国际版]CT:40 | 基本命中率:80
国际版12宫职业
             
国际版获得方法 宝箱:モスフォーラ山地·灰白のひさし(陆行鸟隐藏通道附近),宝箱出现率100%,入手率100%,无须钻石腕轮。

暗闇殺法 | Sight Unseeing | 黑暗杀法

将一个敌人的HP立刻降至为0~8的随机数值(即直接把敌人打死或濒死状态)。但是施招者必须自身处于命中率下降的くらやみ|失明状态时才有可能命中,否则100%MISS。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:10
MP回复:- | CT:25 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:○
[国际版]基本命中率:20
国际版12宫职业
               
国际版获得方法 宝箱:ゼルテニアン洞窟·地の森,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

アキレス | Achilles | 阿喀琉斯

把敌单体的某个属性的相性变为弱点,改变是随机的。当选中的相性原本是“吸收/无效/半减”时,会转变为弱点;而如果相性已经是弱点了则100%MISS。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:40
MP回复:- | CT:55 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:×
[国际版]CT:40 | 基本命中率:50
国际版12宫职业
             
国际版获得方法 宝箱:ガラムサイズ水路·第4処理区補助水路(水門閉鎖後):地图右下方的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。

肉斬骨断 | Bonecrusher | 肉斩骨断

消耗自身的HP,将敌人的HP直接打至0!如果攻击MISS的话,自己的HP直接减至0...

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:武器 | 范围:单
参数 远距离攻击:武器 | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:45
MP回复:- | CT:45 | セーフティ无效化:○ | 睡眠解除:○
[国际版]CT:35 | 基本命中率:60
国际版12宫职业
               
国际版获得方法 宝箱:ヘネ魔石矿·第1期採掘現場,地图右上角的宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。
自身HP减少量 0~「自身剩余HP - 1」

遠隔攻撃 | Telekinesis | 远隔攻击

长距离攻击,飞行类的敌人也可以打到,不过如果本身就装备的是远程攻击武器,则100%MISS。

目标项目 初期:敌 | 切换:× | 射程:10 | 范围:单
参数 远距离攻击:○ | 类型:物理 | 魔法强化:× | 基本命中率:75
MP回复:加 | CT:50 | セーフティ无效化:× | 睡眠解除:○
[国际版]CT:30 | 基本命中率:80
国际版12宫职业
                 
国际版获得方法 宝箱:セロビ台地·エルアニス旧街道,地图最上方的出口处宝箱,宝箱出现率100%。入手率100%,无须钻石腕轮。
伤害量 0~「(自身攻击值 × 对方Lv ) - 1」
日美版购买地点 契約の剣入手后的死都隐藏商人

技和魔法的区别

条件 魔法
MP消费 魔法都取决于MP 技都不需要MP
沈黙状态时 无法使用 全部技都能在沈黙状态中使用
对反射状态的敌人 绝大部分魔法能被反射 除了無作為魔外其他都不会被反射
对距离远的敌人时 魔法对远距离能够使用 每个技都有不同;
装备远隔武器的话,都能使用
对飞行的敌人时 全部魔法都对飞行敌人有效 只有一部分技有效;
装备远隔武器的话,都能使用
是否解除混乱、睡眠状态 敌人还是处于原来的状态 每个技都用不同;
不给予伤害的技解除状态是有可能的
■魔法的详细资料请参见魔法页面。
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