オプション | Option
オプション|Option,是指不需要指令即可自行发生效果的能力的总称,起到提升自身能力值、特定条件下增加攻击伤害量等各种各样的强化效果,概念类似于之前FF某些作品中的「自动能力(オート/Auto)」。具体在FF12中,是指执照盘上习得的那些强化类执照。敌人也有特殊Option,请看这里。
能力强化
HP+○○ | +○○ HP
力強化 | Battle Lore
魔力強化 | Magick Lore
格闘 | Brawler
| 效果 |
不持有武器时,「たたかう|Attack」指令给予对方的伤害量变大。
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具体为:
使用「たたかう|Attack」的攻击值取值为“自身等级和力量的平均值”参与伤害的计算。而在一般情况下,是取当前的“攻击值”(空手时,“攻击值”是非常低的)。详见伤害公式页面。
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| 这是一种潜在能力,实际数值不会在能力菜单中表示出来。 |
盾回避率UP | Shield Block
| 效果 |
装备盾时,回避值提升5;如果装备的是提升魔法回避的盾那么魔法回避提升5。
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| 这是一种潜在能力,
实际数值不会在能力菜单中表示出来。 |
HP満タン攻撃力UP | Focus
| 效果 |
自身HP为满值时,物理攻击时给予对方的伤害量为1.2倍。 |
| 国际版效果 |
自身HP为满值时,物理攻击时给予对方的伤害量为1.5倍。 |
HP満タン魔力UP | Serenity
| 效果 |
自身的HP为满值时,攻击魔法给予对象的伤害量为1.2倍,
回复魔法给予对方的回复量为1.5倍,状态魔法的命中率为2倍。 |
| 国际版效果 |
自己的HP为满值时,攻击魔法给予对象的伤害量为1.5倍,
回复魔法给予对方的回复量为1.5倍,状态魔法的命中率为2倍。 |
瀕死攻撃力UP | Adrenaline
| 效果 |
自身处于瀕死状态时,物理攻击给予对方的伤害量为2倍。 |
瀕死魔力UP | Spellbreaker
| 效果 |
自身处于瀕死状态时,释放魔法给予对方的伤害量为2倍,状态魔法的命中率为2倍,
回复魔法的回复量为1.5倍。 |
瀕死防御力UP | Last Stand
| 效果 |
自身处于瀕死状态时,受到通常物理攻击的伤害量减半。 |
MP自动回复
加ダメージチャージ | Inquisitor
| 效果 |
实行:「たたかう|Attack」「遠隔攻撃|Telekinesis」「算術|Numerology」
「暗黒|Souleater」
「銭投げ|Gil Toss」「針千本|1000 Needls」「歩数攻撃|Traverler 」,在给予对方伤害的同时,回复自身MP。
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| 受到同伴的攻击不会回复。回复量参看后表。 |
魔法チャージ | Warmage
| 效果 |
发动魔法、「無作為魔|Shades of Black」「時間攻撃|Horology」,在给予对方伤害的同时,回复自身MP。
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| 受到同伴的攻击不会回复。回复量参看后表。 |
被ダメージチャージ | Martyr
| 效果 |
自身受到伤害时,回复自身MP。
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| 受到同伴的攻击不会回复。回复量参看后表。 |
■「~チャージ」回复的MP量
| 伤害量
| MP回复量
| 国际版回复量
| 伤害量
| MP回复量
| 国际版回复量 |
| 0 |
0 |
0 |
6000~6999 |
7 |
6 |
| 1~499 |
1 |
1 |
7000~7999 |
10 |
8 |
| 500~1499 |
2 |
2 |
8000~8999 |
15 |
10 |
| 1500~2599 |
3 |
3 |
9000~9998 |
20 |
15 |
| 3000~4999 |
4 |
4 |
9999以上 |
30 |
30 |
| 5000~5999 |
5 |
5 |
- |
- |
- |
ターミネートチャージ | Headsman
| 效果 |
用能出现伤害量的任意攻击手段,将敌人消灭时,回复自身MP。
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| 回复量为:被打倒敌人的等级 ÷ 4。 |
状态变化
行動時間短縮 | Swiftness
| 效果 |
时间条涨满的时间缩短,也就是等于时间条加速。
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| 时间缩短的幅度:「本执照习得数 × 12」% |
消費MPカット | Channeling
| 效果 |
发动魔法时,消费的MP值有所减少。
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习得1个时,消费MP为正常情况的9成,2个时为8成,3个时为7成。
小数点以下舍去,算出结果不到1时取1。
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有効ステータス時間延長 | Spellbound
道具效果加强
ポーションの知識 1 | Potion Lore 1
| 效果 |
使用ポーション类道具时,HP回复量在初始基础上增加10%。 |
| 国际版效果 |
使用ポーション类道具时,HP回复量在初始基础上增加20%。 |
ポーションの知識 2 | Potion Lore 2
| 效果 |
使用ポーション类道具时,HP回复量在初始基础上增加15%。 |
| 国际版效果 |
使用ポーション类道具时,HP回复量在初始基础上增加30%。 |
ポーションの知識 3 | Potion Lore 3
| 效果 |
使用ポーション类道具时,HP回复量在初始基础上增加25%。 |
| 国际版效果 |
使用ポーション类道具时,HP回复量在初始基础上增加40%。 |
■以上3个执照,是累加效果。
■全部习得后,日美版HP恢复药效果是正常时的150%,国际版是190%。 |
エーテルの知識 1 | Ether Lore 1
| 效果 |
使用エーテル类道具时,MP回复量在初始基础上增加10%。 |
エーテルの知識 2 | Ether Lore 2
| 效果 |
使用エーテル类道具时,MP回复量在初始基础上增加15%。 |
| 国际版效果 |
使用エーテル类道具时,MP回复量在初始基础上增加20%。 |
エーテルの知識 3 | Ether Lore 3
| 效果 |
使用エーテル类道具时,MP回复量在初始基础上增加25%。 |
| 国际版效果 |
使用エーテル类道具时,MP回复量在初始基础上增加30%。 |
■以上3个执照,是累加效果。
■全部习得后,日美版MP恢复药效果是正常时的150%,国际版是160%。 |
万能薬の知識 1 | Remedy Lore 1
| 效果 |
道具【万能薬|Remedy】在原有的基础上,追加解除以下状态:
「睡眠|Sleep|睡眠」「スリップ|Sap|虚脱」「ドンムブ|Immobilize|止步」「ドンアク|Disable|封印」 |
万能薬の知識 2 | Remedy Lore 2
| 效果 |
道具【万能薬|Remedy】在原有的基础上,追加解除以下状态:
「石化中|Petrify|石化中」「混乱|Confuse|混乱」「オイル|Oil|油污」 |
万能薬の知識 3 | Remedy Lore 3
| 效果 |
道具【万能薬|Remedy】在原有的基础上,追加解除以下状态:
「ストップ|Stop|停止」「死の宣告|Doom|死之宣告」「ウイルス|Disease|病毒」 |
フェニックス効果UP | Phoenix Lore
| 效果 |
对处于战斗不能状态的角色,使用【フェニックスの尾|Phoenix Down】复活时,HP回复量有所增加。
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未习得本类执照时为20%,习得一个时为30%,2个时为40%,3个时为50%;
也就是说,每一个执照,可以提升10个百分点。 |
Gambits
ガンビットプラス | Gambit Slot