ZODIAC JOB SYSTEM | ゾディアックジョブシステム | 十二宫职业系统
本页资料为国际版专用,只有国际版才有职业系统。
FF12国际版最大的变更点:十二宫职业系统。“12宫”源自FFT的“12宫物语”,国际版把原版的执照盘重新分区为:以天空黄道十二星座为理念分出12个执照盘,所有的魔法技能、装备、能力有选择性地划入不同的盘中,部分职业追加了新执照,使得传统的职业系统重新回归FF12。
所以称之为: ZODIAC JOB SYSTEM | ゾディアックジョブシステム | 十二宫职业系统。
十二宫 | 职业 | 十二宫 | 职业 | ||
白羊宮 | 白魔道士 | 金牛宮 | ウーラン|枪骑士 | ||
双子宮 | 機工士|机工士 | 巨蟹宮 | 赤魔戦士 | ||
獅子宮 | ナイト|骑士 | 処女宮 | モンク|武斗家 | ||
天秤宮 | 時空魔戦士 | 天蝎宮 | ブレイカー|破坏王 | ||
人馬宮 | 弓使い|弓箭手 | 磨羯宮 | 黒魔道士 | ||
宝瓶宮 | もののふ|武士 | 双魚宮 | シカリ|猎人 | ||
●不选择星宫执照盘也是可以进行游戏的。只是无法强化角色了。 |
十二宫职业的基础知识
召 唤 兽 |
举例职业——武斗家(モンク),需要消耗召唤兽才能习得的强力白魔法。 |
为了弥补职业执照过于单一的不足,在各职业主执照盘外围安排了一些差异很大的执照:比如枪骑士盘外围的黑魔法、武斗家盘外围的白魔法等,这些执照游离于盘外——初始无法习得!只能通过游戏中获得的13个召唤兽的执照搭桥联通主执照盘后才可以习得,每个召唤兽只能支援一个人的一次搭桥,是一个人而不是一个职业,多人共修一个职业也无法共享召唤兽搭桥,这与原版每个召唤兽只给一人习得是相同的。 13个召唤兽最多只能连通13座桥,对于游戏是远远不够的——能连通的候选桥一共【101】座,而且一旦确认就没有反悔和调整的余地(这与FF8那种自由调配召唤兽以便获取战斗技能是不同的)!因此选择哪个召唤兽来开启哪个职业的桥接部分就值得思考,可以按照自己的需求或者偏好进行选择。 关于召唤兽搭桥的进一步解析资料请看这里。 |
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必 杀 技 |
举例职业——赤魔戦士,激活必杀技链接后可以习得HP+230。 |
每个星座职业盘有4枚必杀技的候选执照,每个角色其实只有3个必杀技,当点击完三枚必杀执照后,第四枚候选执照(无论在什么位置上)就自动消失了,为什么会这样——:国际版的必杀技不能乱学,必杀技和召唤兽类似也起着搭桥链接执照的作用!无非是必杀技执照一开始就可以全部看见,而召唤兽执照看不见罢了。如果一个角色学满了3个必杀技,那么如果第4个候选必杀技执照有搭桥的话就永远不能习得了...。 所以在学习必杀技之前,有必要全揽4枚候选执照的方位,有选择性的习得。这个相对召唤兽搭桥来说比较简单,必杀技请查看有没有链接执照再学。 |
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●多个角色可以选择同一职业。 |
角色们在激活执照盘的时候进行职业选择,一旦决定就无法变更,所以必须慎重!如果不选择职业也可以发展游戏进程,但是除了自身初始的装备和技能魔法外(比如梵初始即会偷盗,即便选修没有偷盗技能的职业,也可以偷盗),再也无法学习新的技能魔法和装备了。
国际版值得关注的重要技能、魔法的职业限制
●因为国际版中敌人的专用自动能力进行了调整——“セーフティ”能力大幅弱化,这样就使得原本对强敌无效的【攻撃破壊|Wither】(削减敌人的力量值)等技彻底实用化。 ●选择能习得此类技能的职业,对游戏难易度、后期讨伐、以及100层挑战模式有着决定性的影响!比如HP高达5000万的神龙被反复攻击破坏以后,其物理攻击伤害仅有数十点...。破坏系技绝对是FF12国际版专用居家必备杀怪越货良技! ●同时亦说明:有任何一个职业能习得破坏系技能,尤其是【攻撃破壊|Wither】,即可保证在其他混乱的职业选择下也可以完美通关。请至少选一个有攻击破坏的职业,其他职业大可按照自己喜欢的乱选,以此享受FF12国际版的魅力! ●破坏系技能的命中率与敌我段位关联,所以在弱模式下破坏系技能几乎发挥不了作用。 ★梦幻般的技能效果,注意看我方角色所受到的伤害... |
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技能 | 职业限制 | |
★ 攻撃破壊 | Wither | ブレイカー|破坏王、モンク|武斗家、ウーラン/枪骑士 | |
防御破壊 | Expose | ブレイカー|破坏王、モンク|武斗家、ウーラン/枪骑士 | |
魔攻破壊 | Addle | ブレイカー|破坏王、弓使い|弓箭手、時空魔戦士 | |
魔防破壊 | Shear | ブレイカー|破坏王、弓使い|弓箭手、時空魔戦士 |
重要魔法的职业限制
魔法 | 效果简介 | 职业限制 |
ケアルガ | Curaja | 超级治疗 | 范围内对象HP特大量回复 | 白魔道士、モンク/武斗家、ナイト/骑士 |
フルケア | Renew | 完全治疗 | 范围内对象HP完全回复 | 白魔道士、モンク/武斗家 |
アレイズ | Arise | 完全复活 | 复活且HP完全回复 | 白魔道士、モンク/武斗家 |
ブレイブ | Bravery | 勇气 | 提升物理伤害 | 白魔道士、モンク/武斗家、ナイト/骑士 |
フェイス | Faith | 信仰 | 提升魔法伤害及异常状态命中率 | 白魔道士、ナイト/骑士 |
アーダー | Ardor | 炽爆 | 最强【火】属性范围攻击魔法 | 赤魔戦士 |
フレアー | Flare | 核爆 | 最强无属性单体攻击魔法 | 黒魔道士 |
コラプス | Scathe | 坍缩炮 | 最强无属性范围攻击魔法 | 黒魔道士 |
★ リバース | Reverse | 逆转 | 回复、伤害完全逆转 | 白魔道士、黒魔道士、赤魔戦士、時空魔戦士 |
ヘイスガ | Hastega | 全体加速 | 全体ADB时间条加速 | 時空魔戦士、機工士/机工士 |
レビテガ | Float | 浮游 | 漂浮(可以躲避陷阱) | 時空魔戦士 |
バブル | Bubble | 泡沫 | 2倍HP状态 | 白魔道士、黒魔道士、赤魔戦士、時空魔戦士 |
プロテガ | Protectga | 全体护盾 | 全体物理防御 | 白魔道士、モンク/武斗家、シカリ/猎人 |
シェルガ | Shellga | 全体魔盾 | 全体魔法防御及提升异常状态回避率 | 白魔道士、モンク/武斗家、シカリ/猎人 |
※需要召唤兽搭桥才能习得的以蓝色斜体字标记,需要必杀技搭桥才能习得的以橙色斜体字标记。 ※如果某执照为游离执照,且同时被召唤兽和必杀技连通,则划分为必杀技搭桥。 |
适当考虑角色本身的能力倾向以便指定职业发展
国际版全角色初始执照
以下执照和技能,在对应的角色登场时就已经强制习得,不管选择什么职业都不影响这些执照。比如,艾雪登场时就已经学会了初级回复魔法,就算让她成为没有任何魔法执照的武士,也可以发动初级魔法;不管梵选择什么职业都可以偷盗等等。
初始执照 | 梵 | 巴尔弗雷亚 | 芙兰 | 巴修 | 艾雪 | 潘妮罗 |
武具 | 匕1/ 轻1 | 铳1/轻2 | 弓1/轻2 | 剑2/盾1/重1 | 剑2/盾1/重1/饰2 | 匕1/魔1 |
魔法 | 白1/黑1 | 白1 | 白1 | |||
白魔法1:【ケアル|Cure】HP小回复;【ブラナ|Blindna】解除失明状态。 黑魔法1:【ファイア|Fire】初级火魔法;【サンダー|Thunder】初级雷魔法。 |
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偷盗 | ● | ● | ● | |||
探测 | ● | |||||
应急手当 | ● | ● | ||||
攻击指令 | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
道具 | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
能力 | 作用 |
力量 | 决定大多数武器的伤害量。 |
魔力 | 影响大多数魔法的伤害量及异常状态的命中率;参与多种法杖、双手刀(武士)的伤害计算。 |
速度 | 影响角色的行动速度,决定反击的发生概率;参与匕首、弓箭、忍刀(猎人)的伤害计算。 |
活力 | 影响自身各种状态的发生概率和持续时间。 |
十二宫职业优缺点扼要分析
白羊宮:白魔道士 | |
优 | ●能习得全部白魔法和绿魔法。 ●执照盘提供15点魔力加成。 ●使用白魔法杖,并且可以使用一部分双手剑和匕首。 |
劣 | ●无法使用攻击值高的武器。 ●执照盘提供的HP加成太少。 ●强化道具作用的能力基本无法习得。 |
SP | 队伍角色有限,通常模式中存在感存疑? |
金牛宮:ウーラン|枪骑士 | |
优 | ●能使用全部种类的枪矛系兵器,也可以学会一些黑魔法。 ●能习得一些回复系的技能。 ●执照盘提供14点力量加成。 |
劣 | ●追加HP上限的装备很少。 ●提高回避率的手段很少。 ●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得。 |
SP | 唯一能装备最强之矛的职业,对此武器有执念的人可以选用。 此外,圣枪也较实用,FF12里不死系敌人众多。 |
双子宮:機工士|机工士 | |
优 | ●使用无视防御的铳系武器!也可以使用计算尺和手榴弹。 ●能学会部分时空魔法和绿魔法。 ●能学会很多强化道具作用的能力。 |
劣 | ●遇见对铳伤害有耐性的敌人会比较麻烦。 ●无法习得回复系的魔法和技能。 ●任何『○○攻击力UP』的能力都学不会。 |
SP | 弱模式中活跃! |
巨蟹宮:赤魔戦士 | |
优 | ●能习得全部的绿魔法和里魔法。 ●适用性很强,能学会各种常用白魔法、黑魔法和时空魔法!可惜最顶级的不太能学到,即便学会也需要消耗召唤兽搭桥。 ●能装备近乎全部的盾! |
劣 | ●能学会的技很少。 ●濒死防御力UP、盾回避率UP的能力无法习得。 ●行动时间缩短只能习得第一段,这方面位于全部职业的最末尾了。 |
SP | 中前期非常活跃的职业。 虽然杂而不精,但是如果既不喜欢白魔也没选黑魔,那就带上赤魔吧。 |
獅子宮:ナイト|骑士 | |
优 | ●传统型职业,能习得各类单手剑和双手剑。 ●能习得许多回复、辅助系的白魔法。 ●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。 |
劣 | ●对付飞行类的敌人缺乏攻击手段。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 ●行动时间缩短只能习得第一段,这方面和赤魔排列位于全部职业的最末尾了。 |
SP | FF12中素材最稀有、合成难度最高的华丽武器——向日葵的使用者,战友们,不选一个吗? |
処女宮:モンク|武斗家 | |
优 | ●除了使用棒系武器外,是肉盾+奶妈:能学会大部分甚至顶级白魔法,还能学会攻击破坏! ●能装备全部追加HP上限的轻装备,配合提升HP的执照,拥有全职业最恐怖的HP值! ●执照盘提供16点力量加成,也是全职业最高。 |
劣 | ●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得,使用起来不像魔法师得心应手,毕竟不是真正的白魔。 ●各种强力白魔法需要独占大量的召唤兽搭桥,所以武斗家发挥真正威力的时期比较晚。 ●万能药知识无法习得。 |
SP | 能直接习得攻击破坏是最大的职业加分项。 HP超高、白魔法锦上添花,抢夺召唤兽的能手~~ |
天秤宮:時空魔戦士 | |
优 | ●能习得全部的时空魔法和绿魔法。 ●能习得的各种支援能力超多。 ●使用弩系武器,并且可以使用强力的单手剑武器。 |
劣 | ●HP实在太少了。 ●主力武器:弩,受天气影响命中率。 ●攻击和回复系魔法习得的太少。 |
SP | 国际版中“加速”魔法只能被时魔和机工士习得,对此有怨念的人可以选时魔;FF12后期速度已经很快了,其实加速效果并不是很明显……。另外,躲避陷阱很方便... |
天蝎宮:ブレイカー|破坏王 | |
优 | ●能使用全部的斧、锤和手榴弹武器。 ●能学会全部的破坏系技能。 ●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。 |
劣 | ●武器的伤害极其不稳定。 ●无法习得任何魔法。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 |
SP | 喜欢挑战某种极限玩法的可以选一下。 |
人馬宮:弓使い|弓箭手 | |
优 | ●能使用全部的弓系武器,还能习得部分白魔法。 ●行动时间缩短能习得全部三段。 ●强化道具作用的能力习得的最多。 |
劣 | ●主力武器:弓,受天气影响命中率。 ●濒死攻击力UP无法习得。 ●提升力量和魔力的执照能力很少。 |
SP | 优雅风玩家的最爱。 |
磨羯宮:黒魔道士 | |
优 | ●唯一能习得包含坍缩炮在内的全部黑魔法和绿魔法,灭怪快速,一轰一大片。 ●使用的黑魔法杖能实现属性强化,魔法伤害大幅提升。 ●执照盘提供16点魔力加成,全职业最高。 |
劣 | ●无法使用攻击值高的武器。 ●回复系的魔法和技能无法习得。 ●执照盘提供的HP比较少。 |
SP | 对新玩家的提示:受制于PS2机能下的程序设计,FF12是不能同一时间发动多个大魔法的(也是就说,战场上一个角色在发动大魔法,另一个就暂时无法发动大魔法,即便时间条已经走满也需要等待,类似FF9那种发呆的感觉,但同时,一般的物理攻击却不受此影响,只要时间条走满就会攻击,由此可以衍生出另类的战术)!敌人越强或者敌人持有的大魔法越多,越能感觉到卡队列的影响。谁叫黑魔这大杀器过于强力呢?第一次玩仍然还是推荐选黑魔,至少整个流程阶段非常给力。至于隐藏BOSS之类的,选不选黑魔都已经无所谓了。 系统参数中有一项所谓的【画面の振動】,专门针对黑魔:包含有爆炸视觉效果的大魔法发动时,画面发生颤动,大幅提高临场感! |
宝瓶宮:もののふ|武士 | |
优 | ●使用全部种类的刀系武器,也可使用一部分强力单手剑。 ●唯一习得【マサムネI 】的职业,攻击性极强,配合源氏装备能实现华丽的超高连击输出。 ●提升HP的执照超多,仅次于武斗家! ●提升力量和魔力的执照很多。 |
劣 | ●无法习得任何魔法(但是可以习得【無作為魔】,随机发动高级黑魔法的概率值得期待)。 ●强化物理攻击UP的能力基本无法习得。 ●强化道具作用的能力习得的较少。 |
SP | 连击!全套源氏!单手正宗刀!魅力无限的职业。 即便一个魔法也学不会,也值得冲在战斗第一线。 |
双魚宮:シカリ|猎人 | |
优 | ●多彩攻击的职业,配合搭桥后近能使用全部种类的匕首和忍刀,远也可以使用很多的铳。 ●远距离攻击的技能很多。 ●能习得很多强化道具作用的能力。 |
劣 | ●虽然能装备一些盾,但强力的盾都无法习得和装备。 ●只能习得2种防御魔法,其他魔法都无法习得。 ●相对于其他物理攻击职业,提升力量的执照比较少。 |
SP | 可近可远的职业。近战职业中稀有的恢复药及三段万能药知识,救场高手。 选这个职业,有个大工程——纠结的必须放弃必杀链接以及最强匕首的获得方法扭曲到死。 |
十二宫执照盘数据比较
●有关自动类的能力,请看各种能力的详细介绍页面:能力强化页面 |
全职业共有执照 | |
バトルコマンド | 战斗指令执照:可以使用道具和物理攻击,初始自动习得,LP:1 |
ミストナック×4 | 四枚必杀技执照。 在激活必杀技执照前,每个必杀技执照都是角色当前可以激活的必杀技名称,从第一级开始。比如,已经习得二级必杀,则盘面上,剩下2个必杀技执照的名字都是角色的第三级必杀技,习得任意一个后,最后一个必杀技执照就自动消失。因为每个角色只有3个必杀技,所以4个必杀技执照中有一个是没用的。 |
部分必杀技类似召唤兽执照一般的链接有外围执照,如果乱学必杀技,有可能导致学不到外围执照,造成重大损失! | |
ガンビットプラス×10 | 追加10条Gambits设定栏 |
ターミネートチャージ | 打倒敌人时回复MP |
加ダメージチャージ | 物理攻击敌人时回复MP |
被ダメージチャージ | 受到伤害时回复MP |
有効ステータス時間延長 | 处于有利状态的持续时间延长(1.5倍) |
アクセサリ装備 | 全饰品执照(其中,源氏小手属源氏执照,只能被特定职业习得) |
リボン装備 | 稀有饰品:缎带的独立执照 |
【重要】ミストナック:必杀技搭桥的游离执照详解 | ||||
每个职业执照盘有4个必杀技执照,LP点数分别为:50、75、100、125,其搭桥的执照各不相同。 | ||||
12宫职业 | LP50 | LP75 | LP100 | LP125 |
白魔道士 | HP+150 | HP+190 | 力+1 | - |
需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。问题不大,一般不会搞错。 | ||||
ウーラン|枪骑士 | - | - | 黒魔法5、6 | - |
其中有一个必杀技执照有链接,注意习得。 | ||||
機工士|机工士 | - | - | - | 魔力+3 |
初期别高兴学了3个消费低LP的执照,最后一个才有链接哦。 | ||||
赤魔戦士 | 白魔法2 | HP+230 | - | HP+435 |
不学没有链接的必杀技执照即可。 | ||||
ナイト|骑士 | - | - | - | HP+390、蘇生、聖剣装備 |
初期别高兴学了3个消费低LP的执照,最后一个才有链接哦。 | ||||
モンク|武斗家 | - | 白魔法9 | - | フェニックス効果UP |
不学没有链接的必杀技执照即可。 | ||||
時空魔戦士 | - | HP+150 | - | - |
其中有一个必杀技执照有链接,注意习得。 | ||||
ブレイカー|破坏王 | - | - | HP+390 | 力+1 |
其中有两个必杀技执照有链接,注意习得。 | ||||
弓使い|弓箭手 | 白魔法4 | - | - | - |
没什么好说的,注意习得。 | ||||
黒魔道士 | HP+70 | - | HP+390 | - |
其中有两个个必杀技执照有链接,注意习得。 | ||||
もののふ|武士 | - | HP+350、力+1 | HP+390、力+1 | HP+435 |
武士一开始LP50的必杀技千万不要学哦因为在起点附近,很容易不小心习得,它没有链接任何执照,如果激活了LP50的必杀执照则将学不满其他能力了~。 | ||||
シカリ|猎人 | 忍刀1 | 忍刀2(伊賀) | 忍刀3(甲賀) | 柳生の漆黒、おろちN |
猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,必须放弃1个。 |