天幻12宫委员会:Kesons

ZODIAC JOB SYSTEM | ゾディアックジョブシステム | 十二宫职业系统

本页资料为国际版专用,只有国际版才有职业系统。
   FF12国际版最大的变更点:十二宫职业系统。“12宫”源自FFT的“12宫物语”,国际版把原版的执照盘重新分区为:以天空黄道十二星座为理念分出12个执照盘,所有的魔法技能、装备、能力有选择性地划入不同的盘中,部分职业追加了新执照,使得传统的职业系统重新回归FF12。
   所以称之为: ZODIAC JOB SYSTEM | ゾディアックジョブシステム | 十二宫职业系统。

十二宫职业的基础知识

角色们在激活执照盘的时候进行职业选择,一旦决定就无法变更,所以必须慎重!如果不选择职业也可以发展游戏进程,但是除了自身初始的装备和技能魔法外(比如梵初始即会偷盗,即便选修没有偷盗技能的职业,也可以偷盗),再也无法学习新的技能魔法和装备了。
  召唤兽:为了弥补职业过于单一执照的不足,在各职业主执照盘外围安排了少量若干其他职业执照,比如枪骑士盘外围的黑魔法、格斗家盘外围的顶级白魔法等,这些执照游离于盘外,初始无法习得,只能通过游戏中获得的召唤兽执照搭桥联通主执照盘后才可以习得。而每个召唤兽只能支援一个职业的“一个人”搭桥(注意是一个人,不是一个职业,多人共修一个职业也无法共享召唤兽搭桥,这与原版每个召唤兽只给一人习得是相同的),因此选择哪个召唤兽来开启哪个职业的角色桥接部分就值得思考。关于召唤兽搭桥的集中资料请看这里
  必杀技:每个星座职业盘有4个必杀技,但是每个角色最多只能习得3个必杀技...。国际版的必杀技不能乱学,必杀技和召唤兽类似也起着搭桥链接执照的作用!无非是必杀技执照一开始就可以全部看见,而召唤兽执照看不见罢了。如果一个角色学满了3个必杀技,那么第4个必杀技搭桥的执照就永远不能习得了...所以在学习必杀技之前,一定要全揽全部必杀技的方位,有选择性的习得。
  多个角色可以选择同一职业。

十二宫与职业的对应关系

十二宫 职业 十二宫 职业
白羊宮 白魔道士 金牛宮 ウーラン|枪骑士
双子宮 機工士|机工士 巨蟹宮 赤魔戦士
獅子宮 ナイト|骑士 処女宮 モンク|格斗家
天秤宮 時空魔戦士 天蝎宮 ブレイカー|破坏王
人馬宮 弓使い|弓箭手 磨羯宮 黒魔道士
宝瓶宮 もののふ|武士 双魚宮 シカリ|猎人
●不选择星宫执照盘也是可以进行游戏的。只是无法强化角色了。
●因为国际版中敌人的专用自动能力进行了调整,尤以“セーフティ”能力大幅弱化,使得原本对强敌无效的【魔攻破壊|Addle】【攻撃破壊|Wither】(削减魔力和力)等技彻底实用化
●选择能习得此类技能的职业,对后期讨伐和游戏难易度以及100战挑战有着决定性的深远影响!比如HP5000万的神龙被反复攻击破坏以后,其物理攻击伤害仅有数十点...。破坏系技绝对是FF12国际版专用居家必备杀怪越货良技!
●同时亦说明,有任何一个职业能习得破坏系技能,尤其是【攻撃破壊|Wither】,即可保证在其他混乱的职业选择下也可以完美通关。请至少选一个有攻击破坏的职业,其他职业可按自己喜欢的乱选,以此享受FF12国际版的魅力!
●破坏系技能的命中率与敌我段位关联,弱模式下破坏系技能几乎发挥不了作用。

能习得破坏系技能的职业

技能 职业
攻撃破壊 | Wither モンク|格斗家、ブレイカー|破坏王、ウーラン|枪骑士
防御破壊 | Expose モンク|格斗家、ブレイカー|破坏王、ウーラン|枪骑士
魔攻破壊 | Addle 弓使い|弓箭手、ブレイカー|破坏王、時空魔戦士
魔防破壊 | Shear 弓使い|弓箭手、ブレイカー|破坏王、時空魔戦士
红色职业对应的破坏技能默认无法习得,需要独占召唤兽的搭桥才能习得对应技能。
★梦幻般的技能效果,注意看我方角色所受到的伤害...

国际版全角色初始执照

以下执照和技能,在对应的角色登场时就已经强制习得,不管选择什么职业都不影响这些执照。比如,艾雪登场时就已经学会了初级回复魔法,就算让她成为没有任何魔法执照的武士,也可以发动初级魔法;不管梵选择什么职业都可以偷盗等等,在初期是很有用的哦~

执照或技能 巴尔弗雷亚 芙兰 巴修 艾雪 潘妮罗
剑装备2        
弓装备1          
铳装备1          
匕首装备1          
盾装备1        
轻装备1          
轻装备2        
魔装备1          
重装备1        
饰品2          
战斗指令
白魔法1      
ケアル:HP回复;ブラナ:解除失明状态。
黑魔法1          
偷盗      
探测        
应急手当        

十二宫职业优缺点扼要分析

白羊宮:白魔道士
总执照格数138、召唤兽搭桥9、必杀技搭桥5 | 总LP数7806、召唤兽搭桥520、必杀技搭桥260
●能习得全部白魔法和绿魔法。
●执照盘提供15点魔力加成。
●使用白魔法杖,并且可以使用一部分双手剑和匕首。
●无法使用攻击值高的武器。
●执照盘提供的HP加成太少。
●强化道具作用的能力基本无法习得。
金牛宮:ウーラン|枪骑士
总执照格数131、召唤兽搭桥9、必杀技搭桥2 | 总LP数7431、召唤兽搭桥530、必杀技搭桥90
●能使用全部种类的枪矛系兵器,也可以学会一些黑魔法。
●能习得一些回复系的技能。
●执照盘提供14点力量加成。
●追加HP上限的装备很少。
●提高回避率的手段很少。
●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得。
双子宮:機工士|机工士
总执照格数127、召唤兽搭桥9、必杀技搭桥3 | 总LP数7341、召唤兽搭桥780、必杀技搭桥150
●使用无视防御的铳系武器(弱模式中活跃)!也可以使用计算尺和手榴弹。
●能学会部分时空魔法和绿魔法。
●能学会很多强化道具作用的能力。
●遇见对铳伤害有耐性的敌人会比较麻烦。
●无法习得回复系的魔法和技能。
●任何『○○攻击力UP』的能力都学不会。
巨蟹宮:赤魔戦士
总执照格数142、召唤兽搭桥14、必杀技搭桥3 | 总LP数8111、召唤兽搭桥915、必杀技搭桥220
●能习得全部的绿魔法和里魔法
适用性很强,能学会很多很多白魔法、黑魔法和时空魔法!可惜最顶级的不太能会学,即便学会也需要消耗召唤兽搭桥。
●能装备近乎全部的盾!
●能学会的技很少。
●濒死防御力UP、盾回避率UP的能力无法习得。
●行动时间缩短只能习得第一段,这方面位于全部职业的最末尾了。
獅子宮:ナイト|骑士
总执照格数137、召唤兽搭桥10、必杀技搭桥3 | 总LP数8546、召唤兽搭桥635、必杀技搭桥305
●传统型职业,能习得各类单手剑和双手剑
●能习得许多回复、辅助系的白魔法。
●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。
●打不到飞行类的敌人。
●强化道具作用的能力基本无法习得。
●行动时间缩短只能习得第一段,这方面和赤魔排列位于全部职业的最末尾了。
処女宮:モンク|格斗家
总执照格数134、召唤兽搭桥11、必杀技搭桥2 | 总LP数8276、召唤兽搭桥810、必杀技搭桥130
●除了使用棒系武器外,是肉盾+奶妈:能学会大部分甚至顶级白魔法,还能学会攻击破坏
●能装备全部追加HP上限的轻装备,配合提升HP的执照,拥有全职业最恐怖的HP值
●执照盘提供16点力量加成,也是全职业最高。
●虽然能使用魔法,但是强化魔法效率的能力无法习得,使用起来不像魔法师得心应手,毕竟不是真正的白魔。
●强力白魔法需要独占召唤兽搭桥,所以格斗家发挥真正威力的时期比较晚。
●万能药知识只能习得第一段。
天秤宮:時空魔戦士
总执照格数135、召唤兽搭桥12、必杀技搭桥1 | 总LP数7681、召唤兽搭桥810、必杀技搭桥50
●能习得全部的时空魔法和绿魔法。
●能习得的各种支援能力超多。
●使用弩系武器,并且可以使用强力的单手剑武器。
●HP实在太少了。
●主力武器:弩,受天气影响命中率。
●攻击和回复系魔法习得的太少。
天蝎宮:ブレイカー|破坏王
总执照格数136、召唤兽搭桥11、必杀技搭桥2 | 总LP数8191、召唤兽搭桥540、必杀技搭桥215
●能使用全部的斧、锤和手榴弹武器。
●能学会全部的破坏系技能
●能习得全种类的盾,配合提高回避的能力,大幅提高回避率。
●武器的伤害非常不稳定。
●无法习得任何魔法。
●强化道具作用的能力基本无法习得。
人馬宮:弓使い|弓箭手
总执照格数127、召唤兽搭桥12、必杀技搭桥1 | 总LP数7241、召唤兽搭桥780、必杀技搭桥30
●能使用全部的弓系武器,还能习得部分白魔法。
●行动时间缩短能习得全部三段。
●强化道具作用的能力习得的最多。
●主力武器:弓,受天气影响命中率。
●濒死攻击力UP无法习得。
●提升力量和魔力的执照能力很少。
磨羯宮:黒魔道士
总执照格数137、召唤兽搭桥12、必杀技搭桥2 | 总LP数8086、召唤兽搭桥780、必杀技搭桥145
●唯一能习得包含坍缩炮在内的全部黑魔法和绿魔法,灭怪快速,一轰一大片。
●使用的黑魔法杖能实现属性强化。
●执照盘提供16点魔力加成,全职业最高。
●无法使用攻击值高的武器。
●回复系的魔法和技能无法习得。
●执照盘提供的HP比较少。
宝瓶宮:もののふ|武士
总执照格数133、召唤兽搭桥13、必杀技搭桥5 | 总LP数8256、召唤兽搭桥1005、必杀技搭桥445
●使用全部种类的刀系武器,也可使用一部分强力单手剑,唯一能装备【マサムネI 】的职业,攻击性极强,配合源氏装备能实现华丽的超高连击输出。
提升HP的执照超多,仅次于格斗家!
●提升力量和魔力的执照很多。
●无法习得任何魔法(但是可以习得【無作為魔】,随机发动高级黑魔法的概率值得期待)。
●强化物理攻击UP的能力基本无法习得。
●强化道具作用的能力基本无法习得。
双魚宮:シカリ|猎人
总执照格数137、召唤兽搭桥10、必杀技搭桥4 | 总LP数8016、召唤兽搭桥690、必杀技搭桥520
多彩攻击的职业,配合搭桥后近能使用全部种类的匕首忍刀,远也可以使用很多的
●远距离攻击的技能很多。
●能习得很多强化道具作用的能力。
●虽然能装备一些盾,但强力的盾都无法习得和装备。
●只能习得2种防御魔法,其他魔法都无法习得。
●相对于其他物理攻击职业,提升力量的执照比较少。

十二宫执照盘数据比较

全职业共有执照
バトルコマンド 战斗指令执照:可以使用道具和物理攻击,初始自动习得,LP:1
ミストナック×4 四枚必杀技执照。
在激活必杀技执照前,每个必杀技执照都是角色当前可以激活的必杀技名称,从第一级开始。比如,已经习得二级必杀,则盘面上,剩下2个必杀技执照的名字都是角色的第三级必杀技,习得任意一个后,最后一个必杀技执照就自动消失。因为每个角色只有3个必杀技,所以4个必杀技执照中有一个是没用的。
部分必杀技类似召唤兽执照一般的链接有外围执照,如果乱学必杀技,有可能导致学不到外围执照,造成重大损失!
ガンビットプラス×10 追加10条Gambits设定栏
ターミネートチャージ 打倒敌人时回复MP
加ダメージチャージ 物理攻击敌人时回复MP
被ダメージチャージ 受到伤害时回复MP
有効ステータス時間延長 处于有利状态的持续时间延长(1.5倍)
アクセサリ装備 全饰品执照(其中,源氏小手属源氏执照,只能被特定职业习得)
リボン装備 稀有饰品:缎带的独立执照
【重要】ミストナック:必杀技搭桥的游离执照详解
每个职业执照盘有4个必杀技执照,LP点数分别为:50、75、100、125,其搭桥的执照各不相同。
12宫职业 LP50 LP75 LP100 LP125
白魔道士 HP+150 HP+190 力+1 -
需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。问题不大,一般不会搞错。
ウーラン|枪骑士 - - 黒魔法5、6 -
其中有一个必杀技执照有链接,注意习得。
機工士|机工士 - - - 魔力+3
初期别高兴学了3个消费低LP的执照,最后一个才有链接哦。
赤魔戦士 白魔法2 HP+230 - HP+435
不学没有链接的必杀技执照即可。
ナイト|骑士 - - - HP+390、蘇生、聖剣装備
初期别高兴学了3个消费低LP的执照,最后一个才有链接哦。
モンク|格斗家 - 白魔法9 - フェニックス効果UP
不学没有链接的必杀技执照即可。
時空魔戦士 - HP+150 - -
其中有一个必杀技执照有链接,注意习得。
ブレイカー|破坏王 - - HP+390 力+1
其中有两个个必杀技执照有链接,注意习得。
弓使い|弓箭手 白魔法4 - - -
没什么好说的,注意习得。
黒魔道士 HP+70 - HP+390 -
其中有两个个必杀技执照有链接,注意习得。
もののふ|武士 - HP+350、力+1 HP+390、力+1 HP+435
武士一开始LP50的必杀技千万不要学哦因为在起点附近,很容易不小心习得,它没有链接任何执照,如果激活了LP50的必杀执照则将学不满其他能力了~。
シカリ|猎人 忍刀1 忍刀2(伊賀) 忍刀3(甲賀) 柳生の漆黒、おろちN
猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,必须放弃1个。
能力强化
力强化 7 14 3 3 12 16 11 13 2 0 8 6
魔力强化 15 6 7 12 0 0 9 5 6 16 14 5
HP满值时攻击力UP            
HP满值时魔力UP              
濒死时攻击力UP              
濒死时魔力UP              
瀕死防御力UP      
格斗                  
物理攻击时回复MP
魔法攻击时回复MP                
打倒敌人时回复MP
受到伤害时回复MP
有利状态持续时间延长
盾回避率UP         +3     +3     +1 +2
行动时间缩短 +2 +2 +3 +1 +1 +3 +3 +3 +3 +2 +3 +3
消费MP减少 +3     +3     +3     +3    
HP恢复剂回复量UP   +3 +3   +2 +3     +3     +3
MP恢复剂回复量UP +2   +1 +1     +3     +3    
万能药知识   +2 +3       +2   +3 +2 +2 +3
复活药効果UP   +2 +1     +2     +3     +2
本表中的各种能力详细介绍页面:能力强化页面

除了职业外,可以适当考虑角色本身的力量/魔力/活力是否适合该职业发展?

力量:影响武器伤害的数值。
魔力:影响魔法伤害、状态攻击的数值。
活力:影响状态防御及持续时间的数值。
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