天气系统
FF12中的天气与地形会影响战斗,伊瓦利斯世界中,存在着各种各样的天气和丰富的地形,这些都会对战斗产生或多或少的影响,有些影响可是非常重要的。不同的天气及风的影响下,艾雪的露出度也有细微变化(-v-?);地图也会改变,最明显的旱季、雨季吉萨草原将是两张不一样的地图。
天气:影响伤害量及敌人的出现种类
要素 | 内容 |
属性伤害量 | 天气将影响除了通常物理攻击外的的所有属性伤害量。 |
弓、弩命中率 | 受风的影响,弓的命中率下降至80%,弩的命中率下降至50%。 |
怪物出现条件 | 特定的怪物只会在特定的天气里出现。 |
其他必要事项
1、「ロケーション|Location|地点」与「ゾーン|Zone|区域」: 地点(一个大场景):指同一个大场景,比如吉萨草原就是一个地点; 区域(各个小地图):指一地点中下属各个地图所指代的区域,比如吉萨草原中的游牧民部落。 |
2、一个地点存在着1~3种天气; |
3、在以地点限定的范围内,下属每个区域的天气有变化的可能; |
4、在:晴、阴、雨,在这3种天气里,风的强弱也能影响战斗; |
5、佩带「瑪瑙の指輪|Agate Ring」饰品时,伤害量就无法受天气及地形的影响了。 |
天气变化模型的种类
模型 | 结构 |
区域切换型 | 每次切换区域后天气随机变化;不过部分区域的天气是固定的。 |
地点切换型 | 地点切换时天气随机变化。不过这个地点内所有区域的天气并不会变化。 |
区域/地点切换型 | 两种因素同时影响天气,比如大雨只随机出现在雨季吉萨的区域中。 所以,如果反复切换区域,而希望的天气总不出现,就得考虑切换地点。 |
天气介绍
晴天
世界各地普遍存在的天气之一,风的强弱会发生变化,强风时影响属性伤害量及命中率。 | |
出现特定敌人 | 精霊サラマンド(大砂海オグル·エンサ|The Ogir-Yensa Sandsea )
火のエレメント(モスフォーラ山地|The Mosphoran Highwaste) |
属性伤害增减 | 火(1.2)|雷|冰|土|水(0.5)|风(1.2)|圣|暗
※括号内为强风时参数 |
弓、弩命中率 | 受强风影响命中率 |
阴天
世界各地普遍存在的天气之一,风的强弱会发生变化,强风时影响属性伤害量及命中率。 | |
出现特定敌人 | 精霊シルフス(オズモーネ平原|Ozmone Plain)
土のエレメント、リンドヴルム(ツィッタ大草原|Tchita Upalands) |
属性伤害增减 | 火(1.2)|雷|冰|土|水(0.5)|风(1.2)|圣|暗
※括号内为强风时参数 |
弓、弩命中率 | 受强风影响命中率 |
雨天
ギーザ草原||Giza Plains(雨季)、オズモーネ平原、フォーン海岸出现的天气。风的强弱会发生变化,强风时影响属性伤害量及命中率。 | |
出现特定敌人 | 雷のエレメント(ギーザ草原|Giza Plains雨季)
風のエレメント(フォーン海岸|The Phon Coast) 精霊ウンディーヌ(セロビ台地|The Cerobi Steppe) |
属性伤害增减 | 火0.5(1.2)|雷1.2(1.2)|冰|土|水(0.5)|风(1.2)|圣|暗
※括号内为强风时参数 |
弓、弩命中率 | 受强风影响命中率 |
暴风雨
只会在ギーザ草原(雨季)随机出现的天气,电闪雷鸣、大雨倾盆。 | |
出现特定敌人 | 雷のエレメント、精霊マルト、ギルガメ(ギーザ草原|Giza Plains雨季) |
属性伤害增减 | 火0.6|雷1.2|冰|土|水0.5|风1.2|圣|暗 |
弓、弩命中率 | 下降 |
雪天
パラミナ大峡谷出现的天气,火、冰、风三属性伤害同时增加。 | |
出现特定敌人 | 氷のエレメント |
属性伤害增减 | 火1.2|雷|冰1.2|土|水0.5|风1.2|圣|暗 |
弓、弩命中率 | 下降 |
暴风雪
只会在パラミナ大峡谷出现的天气,火冰风三属性伤害同时增加。 | |
出现特定敌人 | 精霊レーシー、ファーヴニル |
属性伤害增减 | 火1.2|雷|冰1.2|土|水0.5|风1.2|圣|暗 |
弓、弩命中率 | 下降 |
雾天
幻妖の森|The Feywood、古代都市ギルヴェガン|The Ancient City of Giruvegan、クリスタル·グランデ|The Great Crystal、ナブレウス湿原|The Nabreus Deadlands、死都ナブディス|The Necrohol of Nabudis出现的天气,影响视界。 | |
出现特定敌人 | 无特定敌人 |
属性伤害增减 | 火|雷|冰|土|水1.2|风|圣|暗 |
弓、弩命中率 | 不影响 |
浓雾天
幻妖の森|The Feywood、古代都市ギルヴェガン|The Ancient City of Giruvegan、ナブレウス湿原|The Nabreus Deadlands出现的天气,严重影响视界。在古代都市城内,浓雾和雾几乎没什么区别,无法分辨,对于找精灵有不利影响。 | |
出现特定敌人 | 精霊デクアルブ(古代都市ギルヴェガン|The Ancient City of Giruvegan)
精霊リョスアルブ(ナブレウス湿原|The Nabreus Deadlands) |
属性伤害增减 | 火|雷|冰|土|水1.2|风|圣|暗 |
弓、弩命中率 | 不影响 |
砂尘暴
只出现在西ダルマスカ砂漠|The Dalmasca Westersand的天气,严重影响视界。特别需要注意的是,如果打倒了讨伐怪アースドラゴン,那么砂尘暴大多数时间的发生概率会变得极低,需要考虑旁边的吉萨的季节,推荐在雨季的吉萨与西砂漠间切换才能容易地切换出砂尘暴。 | |
出现特定敌人 | 精霊ノーマ、アースドラゴン、リンブルウルフ |
属性伤害增减 | 火1.2|雷|冰|土1.2|水0.5|风1.2|圣|暗 |
弓、弩命中率 | 下降 |