ステータス | Status | 状态效果
状态效果分类:障害、有利
FF12中所有的状态效果,分为两类:「障害状态」、「有利状态」。分类大致以角色处于此状态是有利还是不利为基准。注意,按照状态的持续时间参数和解除手段(接触记忆水晶是否解除)的区别来分,逆转应为障害状态,狂战士应为有利状态。
■障害、有利状态的主要区别
障害状态 | 条件 | 有利状态 |
短 | “活力”值高的时候,持续时间? | 长 |
解除 | 接触记忆水晶后能否解除? | 不解除 |
不延长 | 持有自动能力「有効ステータス時間延長」时,状态时间? | 延长 |
状态效果列表
说明 | 发生时对角色的影响、补足说明 |
持续时间 | 状态效果的持续时间,结果单位:秒。除了显示计数的状态外,不会自动解除的标记为「永续」 |
外在表现 | 发生状态效果时角色的外在表现 |
解除方法 | ●综合魔法:「エスナ|Esuna」「デスペル|Dispel」系魔法;无法用此类魔法解除的标记为「×」
●「万能薬|Remedy」:「1」「2」「3」表示对应万能药执照等级;无法用万能药解除的标记为「×」 ●「战斗不能系」-[不][战][石]:「不明|X-Zone」「戦闘不能|KO」「石化|Stone」 ●其他:除以上方法外的其他方法 |
有利状态
おとり | Lure | 诱饵
说明 | ●状态中的角色成为敌人、混乱状态我方的优先攻击对象
●已经处于「ストップ|Stop」状态的角色不能发生本状态 |
持续时间 | 20+(活力×0.2) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战] | |
●其他:状态「ストップ|Stop」 | |
发生 | 「デコイ|Decoy」 |
リフレク | Reflect | 反射
说明 | ●将魔法效果反射一次,我方处于リフレク状态时反射向敌方,反之同理 |
持续时间 | 60+(活力×0.6) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「リフレク|Reflect」「リフレガ|Reflectga」;各类装备魔片道具等。 |
プロテス | Protect | 护盾
说明 | ●受到的通常物理攻击伤害为正常情况的0.75倍 |
持续时间 | 60+(活力×0.6),国际版变更为:72+(活力×0.72) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「プロテス|Protect」「プロテガ|Protectga」;各类装备魔片道具等。 |
シェル | Shell | 魔盾
说明 | ●受到的魔法攻击伤害为正常情况的0.75倍
●受附带障害状态的魔法攻击时命中率为正常情况的0.5倍 |
持续时间 | 60+(活力×0.6),国际版变更为:72+(活力×0.72) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「シェル|Shell」「シェルガ|Shellga」;各类装备魔片道具等。 |
ヘイスト | Haste | 加速
说明 | ●ADB时间条的速度为正常情况的1.5倍 |
持续时间 | 40+(活力×0.4) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:状态「スロウ|Slow」 | |
发生 | 「ヘイスト|Haste」「ヘイスガ|Hastega」;各类装备魔片道具等。 |
ブレイブ | Bravery | 勇气
说明 | ●通常攻击给予的伤害为正常情况的1.3倍 |
持续时间 | 40+(活力×0.4) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「ブレイブ|Bravery」;各类装备魔片道具等。 |
フェイス | Faith | 信仰
说明 | ●魔法攻击给予的伤害为正常情况的1.3倍 ●「ケアル|Cure」「レイズ|Raise」等回复魔法的回复量为正常情况的1.5倍 ●给予附带障害状态的魔法攻击时命中率为正常情况的1.5倍 |
持续时间 | 50+(活力×0.5) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「フェイス|Faith」;各类装备魔片道具等。 |
透明 | Invisible | 透明
说明 | ●视觉感知无效(视觉感知类的敌人无法发现我方)
●处于此状态的敌人其形态也为透明,除了光线折射效果外很难被我方发现 |
持续时间 | 90+(活力×0.9) |
外在表现 | 身体呈现半透明 |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:下达指令;受到特定的魔法伤害 | |
发生 | 「バニシュ|Vanish」「バニシガ|Vanishga」;各类装备魔片道具等。 |
リジェネ | Regen | 再生
说明 | ●每1.5秒回复一次HP,回复量随机取值:「1~自身Lv」 |
持续时间 | 90+(活力×0.9),国际版变更为:100+(活力×1) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:状态「スリップ|Sap」 | |
发生 | 「リジェネ|Regen」;各类装备魔片道具等。 |
浮遊 | Float | 浮游
说明 | ●漂浮在低空,回避触发迷宫的陷阱及附带的效果
●受到土属性(通常物理攻击除外的)攻击时,无法被命中 ●怪物无法发生此状态 |
持续时间 | 60+(活力×0.6) |
外在表现 | 角色漂浮在低空、下放出现旋转的光轮 |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「レビテガ|Float」;各类装备魔片道具等。 |
狂戦士 | Berserk | 狂战士
说明 | ●自动使用通常物理攻击,攻击敌对一方的随机对象
●逃跑模式中也不会停止攻击 ●无法下达任何指令和控制移动 ●ADB时间条的速度为正常情况的2倍 ●通常物理攻击给予对方的伤害为正常情况的1.5倍 ●完全防御「混乱|Confuse」状态,已处「混乱」状态的角色不能发生本状态 |
持续时间 | 45+(活力×0.45) |
外在表现 | 角色呈现熔岩色 |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:佩带饰品「ニホパラオア」后使用道具「バッカスの酒」 | |
发生 | 「バーサク|Berserk」;各类装备魔片道具等。 |
バブル | Bubble | 泡沫
说明 | ●当前HP的上限提升为正常情况的2倍(系统菜单中“最大HP”不变,例如HP为100,状态中则表示为:200/100)
●除装备带来的永久效果外,当发生此状态时,不但HP上限提升为2倍,目前剩余HP也提升为2倍,状态解除时同理 ●怪物无法发生此状态 ●完全防御「ウイルス|Disease」状态 ●已经处于「ウイルス|Disease」状态的角色不能发生本状态 |
持续时间 | 60+(活力×0.6) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战][石] | |
●其他:- | |
发生 | 「バブル|Bubble」;各类装备魔片道具等。 |
ライブラ | Libra | 探测
说明 | ●附加给一个人时效果即可作用于全
●发现迷宫中的陷阱 ●探测目标的详细资料: 是否有飞行类敌人标志、Lv、名称、当前HP/最大HP、状态效果、弱点属性 |
持续时间 | 240+(活力×2.4) |
外在表现 | - |
解除方法 | ●综合魔法:「デスペル|Dispel」 |
●万能薬|Remedy:「×」 | |
●战斗不能系:[不][战] | |
●其他:- | |
发生 | 技「ライブラ|Libra」 |