Ivalice系列游戏简介
Final Fantasy Tactics | 最终幻想 战略版
Sword in hand, a warrior clutches stone to breast
消えゆく記憶をその剣に刻み
In sword etched he his fading memories
鍛えた技をその石に託す
In stone, his tempered skill
物語は剣より語られ石に継がれる
By sword attested, by stone revealed
今、その物語を語ろう…
Their tale can now be told ...
剧情预览
尘封的历史被打开,历史学家带你走进Ivalice大陆的过去。
在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史。一个是智慧过人的迪利塔,一个是伸张正义的拉姆萨。他们在贵族挑起的不义之战中寻求真理,却发现曾经信任的长者,手中却握着名曰圣石的宝物,一个个变成了面目狰狞的野兽,也许这就是他们高贵权杖和华丽长袍下的本质。你不能要求一个少年在这样的环境下一尘不染,迪利塔的善良在吉克丹城砦被炸得灰飞烟灭,平民出身的孩子发誓要改写历史,要用尽他的智慧去践踏他所厌恶的贵族。而拉姆萨虽然经历一系列惨烈之事,却依然坚守信仰,为自己的亲人战斗到最后。
这就是命运,当坐在草地上吹着树叶的两个少年,最终走上了完全不同的人生道路,你会发现竟似曾相识。这是游戏也好,这是历史也好,这就是最终幻想战略版:Final Fantasy Tactics。
游戏简介
发售日期 | 1997年6月20日 | 主机|游戏类型 | PS|S-RPG |
复刻:FFT狮子战争 | 2007年5月10日 | 主机|游戏类型 | PSP|S-RPG |
天幻专题:最终幻想战略版(Final Fantasy Tactics)(FFT) |
和以火纹为代表的传统线性职业进化方式相比,FFT显然就是非线性的代表,一种开放式的职业系统。
这个演变和RPG的剧情完全相同,从早期DQ的单线剧情到如今发散式的情节设计,FFT的职业系统也代表了全新的理念——当然,十年前的“新”。和传统职业系统相似,FFT当然也把职业分为蛮力、魔法、速度、远程和特殊这五大类型,但与以往不同的是,不仅每个角色可以在非战场的任何时候自由转换职业,并且职业间的技能还能通用,这种技能错位所带来的乐趣,是传统系统中所没有的,20种基本职业的排列组合带来了上百种可能,使角色的发展变得多元、系统更加平衡,也使“最强”这个概念变得模糊(除了完全打破平衡的算术)。
然而,即使加上十多个充满魅力的特殊职业,FFT的职业系统也远没有到此为止。完美主义者松野泰己将众多敌人的职业系统设置得魅力无穷,以至于FFT成了一款罕有的能在职业修改中获得无穷乐趣的游戏。
近乎完美、有独创性的职业系统,并加上带有宿命论观点的厚重故事,还有百听不腻的乐曲,FFT作为一款名留青史的大作,已是无可争议的事实。
FFT的世界名为“伊瓦利斯”,而这个世界,却早已超出了FFT本身,也许你早已知道,这个世界也存在于FFTA、VS,以及FF12。
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