FFSKY FF12 TEAM|Kesons,cowboyshao

我方项目|Allies

绿色项目为国际版内容。

关于无比值的判定条件,发动说明:

例 1 味方1人 | Any ポーション | Potion
■一般情况下,右方的项目是按照左方的特定条件(比如HP百分比、中某某状态)来发动,在左方没有特定条件的时候,则按照右方项目自适应的条件来发动。
■本例:只要是恢复剂能发生效果的任意时刻,则对我方使用。即:只要我方任意成员的HP受到伤害,则向他丢恢复剂。
例 2 味方1人 | Any 万能薬 | Remedy
■例1进阶版。
■本例:只要是万能药能发生效果的任意时刻,则对我方使用。即:只要我方任意成员受到了万能药可以解除的异常状态时,则向他丢万能药。
目标 说明
味方1人 | Any 我方任意一人
リーダー | Party Leader 队长
ヴァン | Vaan
アーシェ | Ashe 艾雪
フラン | Fran 芙兰
バルフレア | Balthier 巴尔弗雷亚
バッシュ | Basch 巴修
パンネロ | Penelo 潘妮罗
ゲスト 剧情队员
最もHPが低い味方
Ally:Lowest HP
HP最低的我方人员
最も武器の強い味方
Ally:Strongest Weapon
武器伤害最强的我方人员
最も物理防御低い味方
Ally:Lowest Defense
物理防御最低的我方人员
最も魔法防御低い味方
Ally:Lowest Magik resist
魔法防御最低的我方人员
HP<100%の味方
Ally:HP < 100%
HP少于○○%时的我方人员
HP<90%の味方
Ally:HP < 90%
HP<80%の味方
Ally:HP < 80%
HP<70%の味方
Ally:HP < 70%
HP<60%の味方
Ally:HP < 60%
目标 说明
HP<50%の味方
Ally:HP < 50%
HP少于○○%时的我方人员
HP<40%の味方
Ally:HP < 40%
HP<30%の味方
Ally:HP < 30%
HP<20%の味方
Ally:HP < 20%
HP<10%の味方
Ally:HP < 10%
MP<100%の味方
Ally:MP < 100%
MP少于○○%时的我方人员
MP<90%の味方
Ally:MP < 90%
MP<80%の味方
Ally:MP < 80%
MP<70%の味方
Ally:MP < 70%
MP<60%の味方
Ally:MP < 60%
MP<50%の味方
Ally:MP < 50%
MP<40%の味方
Ally:MP < 40%
MP<30%の味方
Ally:MP < 30%
MP<20%の味方
Ally:MP < 20%
MP<10%の味方
Ally:MP < 10%
「戦闘不能」の味方
Ally:Status = KO
战斗不能的我方成员
「石化」の味方
Ally:Status = Stone
我方人员石化状态时
目标 说明
「石化中」の味方
Ally:Status = Petrify
我方人员石化中状态时
「ストップ」の味方
Ally:Status = Stop
我方人员ストップ(时间条停止状态)状态时
「睡眠」の味方
Ally:Status = Sleep
我方人员睡眠状态时
「混乱」の味方
Ally:Status = Confuse
我方人员混乱状态时
「死の宣告」の味方
Ally:Status = Doom
我方人员死之宣告状态时
「くらやみ」の味方
Ally:Status = Blind
我方人员失明(命中率下降)状态时
「猛毒」の味方
Ally:Status = Poison
我方人员猛毒状态时
「沈黙」の味方
Ally:Status = Silence
我方人员沈黙状态时
「スリップ」の味方
Ally:Status = Sap
我方人员スリップ(HP急速减少)状态时
「オイル」の味方
Ally:Status = Oil
我方人员オイル(火属性伤害大幅提升)状态时
「逆転」の味方
Ally:Status = Reverse
我方人员逆転(伤害、回复效果逆转)状态时
「ドンアク」の味方
Ally:Status = Disable
我方人员ドンアク(指令封印)状态时
「ドンムブ」の味方
Ally:Status = Immobilize
我方人员ドンムブ(停止移动)状态时
「スロウ」の味方
Ally:Status = Slow
我方人员スロウ(时间条减速)状态时
「ウイルス」の味方
Ally:Status = Disease
我方人员ウイルス(扣减HP上限)状态时
「おとり」の味方
Ally:Status = Lure
我方人员おとり(吸引敌人火力)状态时
「プロテス」の味方
Ally:Status = Protect
我方人员プロテス(物理防御提升)状态时
目标 说明
「シェル」の味方
Ally:Status = Shell
我方人员シェル(魔法防御提升)状态时
「ヘイスト」の味方
Ally:Status = Haste
我方人员ヘイスト(时间条加速状态)状态时
「ブレイブ」の味方
Ally:Status = Bravery
我方人员ブレイブ(物理攻击提升)状态时
「フェイス」の味方
Ally:Status = Faith
我方人员フェイス(魔法攻击提升)状态时
「リフレク」の味方
Ally:Status = Reflect
我方人员リフレク(魔法反射)状态时
「透明」の味方
Ally:Status = Invisible
我方人员透明状态时
「リジェネ」の味方
Ally:Status = Regen
我方人员リジェネ(HP自动徐徐回复)状态时
「浮遊」の味方
Ally:Status = Float
我方人员浮遊状态时
「狂戦士」の味方
Ally:Status = Berserk
我方人员狂戦士状态时
「バブル」の味方
Ally:Status = Bubble
我方人员バブル(HP最大值2倍)状态时
「瀕死」の味方
Ally:Status = HP Critical
我方人员瀕死状态时
残り≧10コなら味方へ
Ally:item AMT >= 10
当某道具有10个以上时,对我方人员使用
[国际版变更]残り≧10コなら味方に
敵2体以上で味方に 特定数量以上敌人出现时,向我方实行特定行动
敵3体以上で味方に
敵4体以上で味方に
敵5体以上で味方に
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