自身项目 | Self
绿色项目为国际版内容。
关于无比值的判定条件,发动说明:
例 1 | 自分自身 | Self | ポーション | Potion | |
■一般情况下,右方的项目是按照左方的特定条件(比如HP百分比、中某某状态)来发动,在左方没有特定条件的时候,则按照右方项目自适应的条件来发动。 ■本例:只要是恢复剂能发生效果的任意时刻,则对自己使用。即:只要自己的HP受到伤害,则向自己丢恢复剂。 |
例 2 | 自分自身 | Self | 万能薬 | Remedy | |
■例1进阶版。 ■本例:只要是万能药能发生效果的任意时刻,则对自己使用。即:只要自己受到了万能药可以解除的异常状态时,则向自己丢万能药。但是中了睡眠、停止等状态,角色已经不能行动了,自然暂时也不能向自己丢万能药了(可以依靠队友)。 |
目标 | 说明 |
自分自身 | Self |
对自己的行动 |
HP<100%の自分 Self:HP < 100% |
自己HP少于○○%时 |
HP<90%の自分 Self:HP < 90% |
|
HP<80%の自分 Self:HP < 80% |
|
HP<70%の自分 Self:HP < 70% |
|
HP<60%の自分 Self:HP < 60% |
|
HP<50%の自分 Self:HP < 50% |
|
HP<40%の自分 Self:HP < 40% |
|
HP<30%の自分 Self:HP < 30% |
|
HP<20%の自分 Self:HP < 20% |
|
HP<10%の自分 Self:HP < 10% |
|
MP<100%の自分 Self:MP < 100% |
自己MP少于○○%时 |
MP<90%の自分 Self:MP < 90% |
|
MP<80%の自分 Self:MP < 80% |
|
MP<70%の自分 Self:MP < 70% |
|
MP<60%の自分 Self:MP < 60% |
|
MP<50%の自分 Self:MP < 50% |
目标 | 说明 |
MP<40%の自分 Self:MP < 40% |
自己MP少于○○%时 |
MP<30%の自分 Self:MP < 30% |
|
MP<20%の自分 Self:MP < 20% |
|
MP<10%の自分 Self:MP < 10% |
|
「石化中」の自分 Self:Status = Petrify |
自己石化中状态时 |
「死の宣告」の自分 Self:Status = Doom |
自己死之宣告状态时 |
「くらやみ」の自分 Self:Status = Blind |
自己失明(命中率下降)状态时 |
「猛毒」の自分 Self:Status = Poison |
自己猛毒状态时 |
「沈黙」の自分 Self:Status = Silence |
自己沈黙状态时 |
「スリップ」の自分 Self:Status = Sap |
自己スリップ(HP急速减少)状态时 |
「オイル」の自分 Self:Status = Oil |
自己オイル(火属性伤害大幅提升)状态时 |
「逆転」の自分 Self:Status = Reverse |
自己逆転(伤害、回复效果逆转)状态时 |
「ドンムブ」の自分 Self:Status = Immobilize |
自己ドンムブ(停止移动)状态时 |
「スロウ」の自分 Self:Status = Slow |
自己スロウ(时间条减速)状态时 |
「ウイルス」の自分 Self:Status = Disease |
自己ウイルス(扣减HP上限)状态时 |
「おとり」の自分 Self:Status = Lure |
自己おとり(吸引敌人火力)状态时 |
「プロテス」の自分 Self:Status = Protect |
自己プロテス(物理防御提升)状态时 |
目标 | 说明 |
「シェル」の自分 Self:Status = Shell |
自己シェル(魔法防御提升)状态时 |
「ヘイスト」の自分 Self:Status = Haste |
自己ヘイスト(时间条加速状态)状态时 |
「ブレイブ」の自分 Self:Status = Bravery |
自己ブレイブ(物理攻击提升)状态时 |
「フェイス」の自分 Self:Status = Faith |
自己フェイス(魔法攻击提升)状态时 |
「リフレク」の自分 Self:Status = Reflect |
自己リフレク(魔法反射)状态时 |
「透明」の自分 Self:Status = Invisible |
自己透明状态时 |
「リジェネ」の自分 Self:Status = Regen |
自己リジェネ(HP自动徐徐回复)状态时 |
「浮遊」の自分 Self:Status = Float |
自己浮遊状态时 |
「バブル」の自分 Self:Status = Bubble |
自己バブル(HP最大值2倍)状态时 |
「瀕死」の自分 Self:Status = HP Critical |
自己瀕死状态时 |
敵2体以上で自分に | 数个及以上敌人出现时,向自己实行特定行动 |
敵3体以上で自分に | |
敵4体以上で自分に | |
敵5体以上で自分に | |
敵に狙われ中の自分 | 自己被敌人瞄准时,向自己实行特定行动 |
味方に狙われ中の自分 | 自己被我方瞄准时,向自己实行特定行动 |
残り≧10コなら自分に | 如果留有10个以上某道具时,向自己使用此道具 |