敌方项目|Foes
绿色项目为国际版内容。
目标 | 说明 |
リーダーの敵 Foe:Party leader's target |
队长当前攻击的敌人,一起进攻 |
目の前の敵 Foe:Nearest visible |
眼前的敌人 |
敵1体 Foe:Any |
任意1个敌人 |
集中攻撃 | 与队友攻击同一目标 |
分散攻撃 | 不与队员攻击同一目标 |
リーダーを狙う敵 Foe:Targeting leader |
如果敌人攻击队长,则进攻这个敌人 |
自分を狙う敵 Foe:Targeting self |
如果敌人在攻击自己,则进攻这个敌人 |
味方を狙う敵 Foe:Targeting ally |
如果敌人在攻击我方,则进攻这个敌人 |
ヴァンを狙う敵 | 如果敌人在攻击梵,则进攻这个敌人 |
アーシェを狙う敵 | 如果敌人在攻击艾雪,则进攻这个敌人 |
フランを狙う敵 | 如果敌人在攻击芙兰,则进攻这个敌人 |
バルフレアを狙う敵 | 如果敌人在攻击巴尔弗雷亚,则进攻这个敌人 |
バッシュを狙う敵 | 如果敌人在攻击巴修,则进攻这个敌人 |
パンネロを狙う敵 | 如果敌人在攻击潘妮罗,则进攻这个敌人 |
最も遠い敵 Foe:Furthest |
最远处的敌人 |
最も近い敵 Foe:Nearest |
最近处的敌人 |
最もHPが高い敵 Foe:Highest HP |
当前剩余HP最多的敌人 |
最もHPが低い敵 Foe:Lowest HP |
当前剩余HP最低的敌人 |
最もHPmaxが高い敵 Foe:Highest Max HP |
HP上限最多的敌人 |
最もHPmaxが低い敵 Foe:Lowest Max HP |
HP上限最低的敌人 |
最もMPが高い敵 Foe:Highest MP |
当前剩余MP最多的敌人 |
最もMPが低い敵 Foe:Lowest MP |
当前剩余MP最低的敌人 |
最もMPmaxが高い敵 Foe:Highest Max MP |
MP上限最高的敌人 |
最もMPmaxが低い敵 Foe:Lowest Max MP |
MP上限最低的敌人 |
最もレベルが高い敵 Foe:Highest level |
段位最高的敌人 |
目标 | 说明 |
最もレベルが低い敵 Foe:Lowest level |
段位最低的敌人 |
最も力が高い敵 Foe:Highest strength |
「力」最高的敌人 |
最も力が低い敵 Foe:Lowest strength |
「力」最低的敌人 |
最も魔力が高い敵 Foe:Highest magik power |
「魔力」最高的敌人 |
最も魔力が低い敵 Foe:Lowest magik power |
「魔力」最低的敌人 |
最もスピードが高い敵 Foe:Highest speed |
「速度」最快的敌人 |
最もスピードが低い敵 Foe:Lowest speed |
「速度」最慢的敌人 |
最も物理防御が高い敵 Foe:Highest defense |
「物理防御」最高的敌人 |
最も魔法防御が高い敵 Foe:Highest magik resist |
「魔法防御」最高的敌人 |
HP≧100000の敵 Foe:HP >= 100,000 |
HP≧所标数字的敌人 |
HP≧50000の敵 Foe:HP >= 50,000 |
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HP≧10000の敵 Foe:HP >= 10,000 |
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HP≧5000の敵 Foe:HP >= 5,000 |
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HP≧3000の敵 Foe:HP >= 3,000 |
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HP≧2000の敵 Foe:HP >= 2,000 |
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HP≧1000の敵 Foe:HP >= 1,000 |
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HP≧500の敵 Foe:HP >= 500 |
目标 | 说明 |
HP<100000の敵 Foe:HP < 100,000 |
HP<所标数字的敌人 |
HP<50000の敵 Foe:HP < 50,000 |
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HP<10000の敵 Foe:HP < 10,000 |
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HP<5000の敵 Foe:HP < 5,000 |
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HP<3000の敵 Foe:HP < 3,000 |
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HP<2000の敵 Foe:HP < 2,000 |
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HP<1000の敵 Foe:HP < 1,000 |
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HP<500の敵 Foe:HP < 500 |
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HP=100%の敵 Foe:HP = 100% |
HP全满的敌人 |
HP≧90%の敵 Foe:HP >= 90% |
HP剩90%以上的敌人 |
HP≧70%の敵 Foe:HP >= 70% |
HP剩70%以上的敌人 |
HP≧50%の敵 Foe:HP >= 50% |
HP剩50%以上的敌人 |
HP≧30%の敵 Foe:HP >= 30% |
HP剩30%以上的敌人 |
HP≧10%の敵 Foe:HP >= 10% |
HP剩10%以上的敌人 |
HP<90%の敵 | HP小于对应百分比的敌人 |
HP<70%の敵 | |
HP<50%の敵 | |
HP<30%の敵 | |
HP<90%の敵 | |
「石化中」の敵 Foe:Status = Petrify |
石化中状态的敌人 |
「ストップ」の敵 Foe:Status = Stop |
ストップ(时间条停止状态)状态的敌人 |
「睡眠」の敵 Foe:Status = Sleep |
睡眠状态的敌人 |
「混乱」の敵 Foe:Status = Confuse |
混乱状态的敌人 |
「死の宣告」の敵 Foe:Status = Doom |
死之宣告状态的敌人 |
目标 | 说明 |
「くらやみ」の敵 Foe:Status = Blind |
失明(命中率下降)状态的敌人 |
「猛毒」の敵 Foe:Status = Poison |
猛毒状态的敌人 |
「沈黙」の敵 Foe:Status = Silence |
沈黙状态的敌人 |
「スリップ」の敵 Foe:Status = Sap |
スリップ(HP急速减少)状态的敌人 |
「オイル」の敵 Foe:Status = Oil |
オイル(火属性伤害大幅提升)状态的敌人 |
「逆転」の敵 Foe:Status = Reverse |
逆転(伤害、回复效果逆转)状态的敌人 |
「ドンアク」の敵 Foe:Status = Disable |
ドンアク(指令封印)状态的敌人 |
「ドンムブ」の敵 Foe:Status = Immobilize |
ドンムブ(停止移动)状态的敌人 |
「スロウ」の敵 Foe:Status = Slow |
スロウ(时间条减速)状态的敌人 |
「ウイルス」の敵 Foe:Status = Disease |
ウイルス(受到伤害HP和HP最大值减少到1为止)状态的敌人 |
「プロテス」の敵 Foe:Status = Protect |
プロテス(物理防御提升)状态的敌人 | 「シェル」の敵 Foe:Status = Shell |
シェル(魔法防御提升)状态的敌人 |
「ヘイスト」の敵 Foe:Status = Haste |
ヘイスト(时间条加速状态)状态的敌人 |
「ブレイブ」の敵 Foe:Status = Bravery |
ブレイブ(物理攻击提升)状态的敌人 |
「フェイス」の敵 Foe:Status = Faith |
フェイス(魔法攻击提升)状态的敌人 |
「リフレク」の敵 Foe:Status = Reflect |
リフレク(魔法反射)状态的敌人 |
「リジェネ」の敵 Foe:Status = Regen |
リジェネ(HP自动徐徐回复)状态的敌人 |
目标 | 说明 |
「狂戦士」の敵 Foe:Status = Berserk |
狂戦士(全能力提升自动攻击)状态的敌人 |
「瀕死」の敵 Foe:Status = HP Critical |
瀕死状态的敌人 |
「火」に弱い敵 Foe:Fire-weak |
弱点属性为「○○」的敌人 |
「雷」に弱い敵 Foe:Lightning-weak |
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「氷」に弱い敵 Foe:Ice-weak |
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「土」に弱い敵 Foe:Earth-weak |
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「水」に弱い敵 Foe:Water-weak |
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「風」に弱い敵 Foe:Wind-weak |
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「聖」に弱い敵 Foe:Holy-weak |
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「闇」に弱い敵 Foe:Dark-weak |
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「火」を吸収しない敵 Foe:Fire-vulnerable |
不吸收「○○」属性的敌人 |
「雷」を吸収しない敵 Foe:Lightning-vulnerable |
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「氷」を吸収しない敵 Foe:Ice-vulnerable |
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「土」を吸収しない敵 Foe:Earth-vulnerable |
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「水」を吸収しない敵 Foe:Water-vulnerable |
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「風」を吸収しない敵 Foe:Wind-vulnerable |
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「聖」を吸収しない敵 Foe:Holy-vulnerable |
目标 | 说明 |
「闇」を吸収しない敵 Foe:Dark-vulnerable |
不吸收「闇」属性的敌人 |
アンデッドの敵 Foe:Undead |
不死系的敌人 |
飛行タイプの敵 Foe:Flying |
飞行类(仅指【飛行タイプ】标志)敌人 |
もしHP=100%なら Foe:Character HP = 100% |
如果自己HP全满时 |
残り≧10コなら敵へ Foe:Item AMT >= 10 |
当○○道具有10个以上时 |
もし「くらやみ」なら Foe:Character status = Blind |
自己くらやみ(命中率下降)状态时 |
もし「沈黙」なら Foe:Character status = Silence |
自己沈黙状态时 |
もし「ブレイブ」なら Foe:Character status = Bravery |
自己ブレイブ(物理攻击提升)状态时 |
もし「フェイス」なら Foe:Character status = Faith |
自己フェイス(魔法攻击提升)状态时 |
もし「瀕死」なら Foe:Character status = HP Critical |
自己瀕死状态时 |
もしMP≧90%なら Foe:Character MP >= 90% |
自己MP大于等于○○%时对敌人进行某指令 |
もしMP≧70%なら Foe:Character MP >= 70% |
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もしMP≧50%なら Foe:Character MP >= 50% |
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もしMP≧30%なら Foe:Character MP >= 30% |
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もしMP≧10%なら Foe:Character MP >= 10% |
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もしMP<90%なら Foe:Character MP < 90% |
自己MP小于○○%时对敌人进行某指令 |
もしMP<70%なら Foe:Character MP < 70% |
目标 | 说明 |
もしMP<50%なら Foe:Character MP < 50% |
自己MP小于○○%时对敌人进行某指令 |
もしMP<30%なら Foe:Character MP < 30% | |
もしMP<10%なら Foe:Character MP < 10% | |
もしHP≧90%なら Foe:Character HP >= 90% |
自己HP大于等于○○%时对敌人进行某指令 |
もしHP≧70%なら Foe:Character HP >= 70% |
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もしHP≧50%なら Foe:Character HP >= 50% |
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もしHP≧30%なら Foe:Character HP >= 30% |
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もしHP≧10%なら Foe:Character HP >= 10% |
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もしHP<90%なら Foe:Character HP < 90% |
自己HP小于○○%时对敌人进行某指令 |
もしHP<70%なら Foe:Character HP < 70% |
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もしHP<50%なら Foe:Character HP < 50% |
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もしHP<30%なら Foe:Character HP < 30% |
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もしHP<10%なら Foe:Character HP < 10% |
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敵2体以上で敵に | 2个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击 |
敵3体以上で敵に | 3个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击 |
敵4体以上で敵に | 4个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击 |
敵5体以上で敵に | 5个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击 |
味方2人以上で敵に | 我方2人及以上时,向敌人发动指定攻击 |
味方3人以上で敵に | 我方3人及以上时,向敌人发动指定攻击 |
残り≧10コなら敵に | 如果留有10个以上某道具时,向敌人使用此道具 |