FFSKY FF12 TEAM|Kesons,cowboyshao

敌方项目|Foes

绿色项目为国际版内容。

目标 说明
リーダーの敵
Foe:Party leader's target
队长当前攻击的敌人,一起进攻
目の前の敵
Foe:Nearest visible
眼前的敌人
敵1体
Foe:Any
任意1个敌人
集中攻撃 与队友攻击同一目标
分散攻撃 不与队员攻击同一目标
リーダーを狙う敵
Foe:Targeting leader
如果敌人攻击队长,则进攻这个敌人
自分を狙う敵
Foe:Targeting self
如果敌人在攻击自己,则进攻这个敌人
味方を狙う敵
Foe:Targeting ally
如果敌人在攻击我方,则进攻这个敌人
ヴァンを狙う敵 如果敌人在攻击梵,则进攻这个敌人
アーシェを狙う敵 如果敌人在攻击艾雪,则进攻这个敌人
フランを狙う敵 如果敌人在攻击芙兰,则进攻这个敌人
バルフレアを狙う敵 如果敌人在攻击巴尔弗雷亚,则进攻这个敌人
バッシュを狙う敵 如果敌人在攻击巴修,则进攻这个敌人
パンネロを狙う敵 如果敌人在攻击潘妮罗,则进攻这个敌人
最も遠い敵
Foe:Furthest
最远处的敌人
最も近い敵
Foe:Nearest
最近处的敌人
最もHPが高い敵
Foe:Highest HP
当前剩余HP最多的敌人
最もHPが低い敵
Foe:Lowest HP
当前剩余HP最低的敌人
最もHPmaxが高い敵
Foe:Highest Max HP
HP上限最多的敌人
最もHPmaxが低い敵
Foe:Lowest Max HP
HP上限最低的敌人
最もMPが高い敵
Foe:Highest MP
当前剩余MP最多的敌人
最もMPが低い敵
Foe:Lowest MP
当前剩余MP最低的敌人
最もMPmaxが高い敵
Foe:Highest Max MP
MP上限最高的敌人
最もMPmaxが低い敵
Foe:Lowest Max MP
MP上限最低的敌人
最もレベルが高い敵
Foe:Highest level
段位最高的敌人
目标 说明
最もレベルが低い敵
Foe:Lowest level
段位最低的敌人
最も力が高い敵
Foe:Highest strength
「力」最高的敌人
最も力が低い敵
Foe:Lowest strength
「力」最低的敌人
最も魔力が高い敵
Foe:Highest magik power
「魔力」最高的敌人
最も魔力が低い敵
Foe:Lowest magik power
「魔力」最低的敌人
最もスピードが高い敵
Foe:Highest speed
「速度」最快的敌人
最もスピードが低い敵
Foe:Lowest speed
「速度」最慢的敌人
最も物理防御が高い敵
Foe:Highest defense
「物理防御」最高的敌人
最も魔法防御が高い敵
Foe:Highest magik resist
「魔法防御」最高的敌人
HP≧100000の敵
Foe:HP >= 100,000
HP≧所标数字的敌人
HP≧50000の敵
Foe:HP >= 50,000
HP≧10000の敵
Foe:HP >= 10,000
HP≧5000の敵
Foe:HP >= 5,000
HP≧3000の敵
Foe:HP >= 3,000
HP≧2000の敵
Foe:HP >= 2,000
HP≧1000の敵
Foe:HP >= 1,000
HP≧500の敵
Foe:HP >= 500
目标 说明
HP<100000の敵
Foe:HP < 100,000
HP<所标数字的敌人
HP<50000の敵
Foe:HP < 50,000
HP<10000の敵
Foe:HP < 10,000
HP<5000の敵
Foe:HP < 5,000
HP<3000の敵
Foe:HP < 3,000
HP<2000の敵
Foe:HP < 2,000
HP<1000の敵
Foe:HP < 1,000
HP<500の敵
Foe:HP < 500
HP=100%の敵
Foe:HP = 100%
HP全满的敌人
HP≧90%の敵
Foe:HP >= 90%
HP剩90%以上的敌人
HP≧70%の敵
Foe:HP >= 70%
HP剩70%以上的敌人
HP≧50%の敵
Foe:HP >= 50%
HP剩50%以上的敌人
HP≧30%の敵
Foe:HP >= 30%
HP剩30%以上的敌人
HP≧10%の敵
Foe:HP >= 10%
HP剩10%以上的敌人
HP<90%の敵 HP小于对应百分比的敌人
HP<70%の敵
HP<50%の敵
HP<30%の敵
HP<90%の敵
「石化中」の敵
Foe:Status = Petrify
石化中状态的敌人
「ストップ」の敵
Foe:Status = Stop
ストップ(时间条停止状态)状态的敌人
「睡眠」の敵
Foe:Status = Sleep
睡眠状态的敌人
「混乱」の敵
Foe:Status = Confuse
混乱状态的敌人
「死の宣告」の敵
Foe:Status = Doom
死之宣告状态的敌人
目标 说明
「くらやみ」の敵
Foe:Status = Blind
失明(命中率下降)状态的敌人
「猛毒」の敵
Foe:Status = Poison
猛毒状态的敌人
「沈黙」の敵
Foe:Status = Silence
沈黙状态的敌人
「スリップ」の敵
Foe:Status = Sap
スリップ(HP急速减少)状态的敌人
「オイル」の敵
Foe:Status = Oil
オイル(火属性伤害大幅提升)状态的敌人
「逆転」の敵
Foe:Status = Reverse
逆転(伤害、回复效果逆转)状态的敌人
「ドンアク」の敵
Foe:Status = Disable
ドンアク(指令封印)状态的敌人
「ドンムブ」の敵
Foe:Status = Immobilize
ドンムブ(停止移动)状态的敌人
「スロウ」の敵
Foe:Status = Slow
スロウ(时间条减速)状态的敌人
「ウイルス」の敵
Foe:Status = Disease
ウイルス(受到伤害HP和HP最大值减少到1为止)状态的敌人
「プロテス」の敵
Foe:Status = Protect
プロテス(物理防御提升)状态的敌人
「シェル」の敵
Foe:Status = Shell
シェル(魔法防御提升)状态的敌人
「ヘイスト」の敵
Foe:Status = Haste
ヘイスト(时间条加速状态)状态的敌人
「ブレイブ」の敵
Foe:Status = Bravery
ブレイブ(物理攻击提升)状态的敌人
「フェイス」の敵
Foe:Status = Faith
フェイス(魔法攻击提升)状态的敌人
「リフレク」の敵
Foe:Status = Reflect
リフレク(魔法反射)状态的敌人
「リジェネ」の敵
Foe:Status = Regen
リジェネ(HP自动徐徐回复)状态的敌人
目标 说明
「狂戦士」の敵
Foe:Status = Berserk
狂戦士(全能力提升自动攻击)状态的敌人
「瀕死」の敵
Foe:Status = HP Critical
瀕死状态的敌人
「火」に弱い敵
Foe:Fire-weak
弱点属性为「○○」的敌人
「雷」に弱い敵
Foe:Lightning-weak
「氷」に弱い敵
Foe:Ice-weak
「土」に弱い敵
Foe:Earth-weak
「水」に弱い敵
Foe:Water-weak
「風」に弱い敵
Foe:Wind-weak
「聖」に弱い敵
Foe:Holy-weak
「闇」に弱い敵
Foe:Dark-weak
「火」を吸収しない敵
Foe:Fire-vulnerable
不吸收「○○」属性的敌人
「雷」を吸収しない敵
Foe:Lightning-vulnerable
「氷」を吸収しない敵
Foe:Ice-vulnerable
「土」を吸収しない敵
Foe:Earth-vulnerable
「水」を吸収しない敵
Foe:Water-vulnerable
「風」を吸収しない敵
Foe:Wind-vulnerable
「聖」を吸収しない敵
Foe:Holy-vulnerable
目标 说明
「闇」を吸収しない敵
Foe:Dark-vulnerable
不吸收「闇」属性的敌人
アンデッドの敵
Foe:Undead
不死系的敌人
飛行タイプの敵
Foe:Flying
飞行类(仅指【飛行タイプ】标志)敌人
もしHP=100%なら
Foe:Character HP = 100%
如果自己HP全满时
残り≧10コなら敵へ
Foe:Item AMT >= 10
当○○道具有10个以上时
もし「くらやみ」なら
Foe:Character status = Blind
自己くらやみ(命中率下降)状态时
もし「沈黙」なら
Foe:Character status = Silence
自己沈黙状态时
もし「ブレイブ」なら
Foe:Character status = Bravery
自己ブレイブ(物理攻击提升)状态时
もし「フェイス」なら
Foe:Character status = Faith
自己フェイス(魔法攻击提升)状态时
もし「瀕死」なら
Foe:Character status = HP Critical
自己瀕死状态时
もしMP≧90%なら
Foe:Character MP >= 90%
自己MP大于等于○○%时对敌人进行某指令
もしMP≧70%なら
Foe:Character MP >= 70%
もしMP≧50%なら
Foe:Character MP >= 50%
もしMP≧30%なら
Foe:Character MP >= 30%
もしMP≧10%なら
Foe:Character MP >= 10%
もしMP<90%なら
Foe:Character MP < 90%
自己MP小于○○%时对敌人进行某指令
もしMP<70%なら
Foe:Character MP < 70%
目标 说明
もしMP<50%なら
Foe:Character MP < 50%
自己MP小于○○%时对敌人进行某指令
もしMP<30%なら
Foe:Character MP < 30%
もしMP<10%なら
Foe:Character MP < 10%
もしHP≧90%なら
Foe:Character HP >= 90%
自己HP大于等于○○%时对敌人进行某指令
もしHP≧70%なら
Foe:Character HP >= 70%
もしHP≧50%なら
Foe:Character HP >= 50%
もしHP≧30%なら
Foe:Character HP >= 30%
もしHP≧10%なら
Foe:Character HP >= 10%
もしHP<90%なら
Foe:Character HP < 90%
自己HP小于○○%时对敌人进行某指令
もしHP<70%なら
Foe:Character HP < 70%
もしHP<50%なら
Foe:Character HP < 50%
もしHP<30%なら
Foe:Character HP < 30%
もしHP<10%なら
Foe:Character HP < 10%
敵2体以上で敵に 2个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击
敵3体以上で敵に 3个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击
敵4体以上で敵に 4个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击
敵5体以上で敵に 5个及以上敌人出现时,向敌人发动指定攻击
味方2人以上で敵に 我方2人及以上时,向敌人发动指定攻击
味方3人以上で敵に 我方3人及以上时,向敌人发动指定攻击
残り≧10コなら敵に 如果留有10个以上某道具时,向敌人使用此道具
返回页顶