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FINAL FANTASY XII OST赏析:Disc 1 | 时长 73'15"

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1 ループデモ 作曲:植松伸夫 编曲:崎元仁

9

还记得第一次把盘放到PS2的碟仓,游戏引导完毕的时候,响起那熟悉而又有点陌生的Prelude,还真不是一般的激动。说陌生,那是因为崎元仁的作曲特征在这个版本的Prelude里已经展现出来了,一首简单的水晶前奏曲的编曲,乐器选择就如此地丰富:竖琴、女声合唱、三角铁(对,就是这个将会被某些人永远唾骂,遗臭万年的三角铁!)、小号、小提琴、双簧管、铃铛,还有风声……有点应接不暇的感觉呢。然而这一切却没有使这首曲子变得杂乱,依然井井有条。水晶序曲后,犹如一阵狂风吹过,帝国裁判团,战争场面,被有力的管弦乐所衬托起来,管弦乐曲的复杂编曲可以在这里观察出来,尽管这距离神来一笔还有一点距离,但每个声部还是非常的清晰,这当然就要归功于优秀的管弦乐音源和混音了。实际上,后半部分是选自游戏中两首战斗曲:“剣の一閃”和“死闘”的,因此这里就不多说了。

2 FINAL FANTASY~FFXIIバ-ジョン~ 作曲:植松伸夫 编曲:崎元仁

9

另一首系列里的经典曲目。崎元这里选择了FF4版作为蓝本来编曲,个人认为这是因为FF4版相对后来的FF8版要更“高贵”一些。崎元在这里并没有过多地掺入自己的风格,只是编曲更为细致一些。

3 オープニング·ムービー(FFXIIのテーマ)

作曲:崎元仁,松尾早人 编曲:松尾早人 管弦乐配器:松尾早人

10

长达7分钟,毫无冷场的片头曲,同样需要毫无冷场的,能够推动情节表达的剧伴音乐。这首曲子正是如此地高潮迭起,论开场音乐的经典程度的话,估计也只有FF8的能够与其相比了。即使是较为沉寂的段落也不忘抬出不同的人物主题,整首曲子一共出现了4个OST中出现多次的主题旋律,不知道大家能不能都找到呢。值得一提的是松尾先生的编曲和配器(他也负责了本曲3:45-4:25的作曲),这位椙山爷爷的好学生是越来越厉害了,笑。

4 潜入 作/编曲:崎元仁

8

在这种要表现偏阴暗气氛的曲目上,崎元仁的不受人喜爱的本性终于现形了,哈哈。一如所料,本曲的Vagrant Story风很明显,基本上就是调性非常模糊的旋律在飘动,有时候还有同一个旋律放在两个调上,配上烘托气氛的打击乐和挑剔不出什么问题但总听着不爽的配器,一道如凉拌苦瓜般味道奇特的音乐小菜就做好了。

5 ボス戦 作/编曲:崎元仁

9.5

本作并没有通常意义上的普通战斗音乐,都被如“潜入”这样的探索、战斗型音乐代替了,但Boss战的时候还是有专用音乐的。这一首是普通Boss战音乐,但作曲上绝不普通,也许除了稍微沉闷了一点的开头之外。崎元仁惯用的很容易让人(至少是我)激动的切分节奏,调性模糊等基本上都有了,战斗的时候听越听越激动……

6 幻聴 作/编曲:崎元仁

6.5

这一首听着就出冷汗……不过总体来说比较单调,除了结尾处气氛一转变得光明起来这一处对比比较出彩之外,就是比较一般的崎元风曲目了。

7 秘密の練習 作/编曲:崎元仁

7

崎元在FF12中欢快的一面第一次展现给听众就是这一首曲子了。即使是这样,曲子的编曲依然是“有容乃大”,只是我同时也感觉到这首曲子到了中后段比较混乱,结尾更是蛇足……前面的短笛旋律还是不错的,恩。

8 小さな幸せ 作/编曲:崎元仁

6

知道能说啥。
  还可以吧,就是这么短……不写了。

9 王都ラバナスタ/市街地上層 作/编曲:崎元仁

8

这首曲子的旋律不错,哈哈,结构也是很好的,似乎永远有活力,很适合王都闹市的氛围的。然而有一点不好,就是编曲没什么动态范围,音量一直差不多,结果就是在王都逛,听着听着就睡着了。在这一点上,松尾早人在04年DQ/FF富豪街里的编曲比崎元自己的编曲要好了不少。

10 パンネロのテーマ 作/编曲:崎元仁

9

仅有的两首在曲名上标明人物主题的曲目之一。Penelo这个角色有着少女的青涩和活泼,同时也非常的体贴,性格其实很好的,如果游戏里多几句台词和相关情节就更好了,这样的话这首曲子的出场时间也会更多。崎元写的木管旋律还真像鸟叫呢,呵呵。

11 空賊への夢 作/编曲:崎元仁

8.5

短,太短了。曲名和曲子本身可谓高度一致,如梦似幻般的理想啊……
   每次听都心头一紧,就是太短了。太短了。

12 小悪党 作/编曲:崎元仁

9

我把这首看作男主角Vaan的印象曲而不是主题曲,更多地是一种对色彩模糊的描画,而不是对角色精细的描写。曲子很活泼纯真,但纯真绝不是单纯,而是一种经过提炼的“成熟的纯真”。这也是我给崎元仁的活泼欢快曲目的整体评价。这首比“秘密の練習”好了不只一个档次。

13 東ダルマスカ砂漠 作/编曲:崎元仁

10

我曾经说过,到底能否对FF12OST产生好感,取决于是否喜欢现在这首曲子。即使是10年后我还是会坚持这个判断。本曲单纯从音乐上说是毫无争议的,4个主题旋律贯穿其中,还有着流畅的转折和圆润的编曲。然而人们总说这么一首喧闹的曲子并不适合一片有点无聊的沙漠。在我看来,是完全适合的。充斥着练手用的简单怪物,一头杀死无数初上手不看怪物信息的小白玩家的恐龙,这片沙漠是冒险精神的集中体现。本曲要写的,就是这种冒险精神。这首曲子是完美的,我对完美的东西从不吝惜满分的评价。

14 レベルアップ! 作/编曲:崎元仁

6.5

也没什么好说的……
   当手机铃声不错。

15 童心 作/编曲:崎元仁

7

又一首表面欢快实则装13深沉的曲目……5/4拍是个不错的选择,后段引用某个主题(我称其为Game Over主题……)也很动听,但是整首曲子甜得发腻,但没什么营养,似乎缺了主心骨,尤其是结尾令人失望。

16 共存(帝国バージョン) 作/编曲:崎元仁

8

这首曲子的看点在于帝国主题的变奏。在这里是描写Larsa这个很有理想但也很有政治智慧的小王子的,因此帝国主题表现出了它充满希望的一面。真的要感慨下帝国主题变形金刚一样的变化能力啊。其实崎元写的出彩的旋律都有这个百变特性,只不过这样的话就要牺牲掉歌唱性了,恩。

17 変化の兆し 作/编曲:崎元仁

4

开头很俗套很俗套,更不用说很闷了。解放军主题出现了下,但也是昙花一现,后面一样无聊。崎元叔叔你到底在想什么?

18 ミッション開始 作/编曲:崎元仁

6

继续无语……
  不错的手机铃声。

19 ラバナスタ·ダウンタウン 作/编曲:崎元仁

7.5

本曲的象征意义大于实际意义,这里讲两个故事好了。 a) 松野对崎元说,你不要搞什么破电子乐啊民乐啊什么的,老老实实给我搞管弦乐。崎元说,好。然后背地里阴笑,老子为什么要怕你这个虐待狂,空子还嫌少么……哈哈哈。 b) 有人听了OST之后说,怎么后面的小提琴把那个类似西塔琴的主旋律给盖过了!?某音乐大牛说,你们小白了吧,那个西塔琴能叫旋律么。而我说,tmd这都是旋律,又都不是旋律。(默)

20 ミッション失敗 作/编曲:崎元仁

5

这个当手机铃声就不好了。
  而且又短…… 直接踢飞。

21 静かなる決意 作/编曲:崎元仁

9

崎元老师的表现很反复啊(读第二声)。这首活泼系的音乐一扫前面的颓废,华丽无比,我只能用“magical”这种俗而又俗的词语来形容了。尽管后段还是闷了点(对大多数人来说),但前面实在百听不厌啊。

22 西ダルマスカ砂漠 作/编曲:崎元仁

8

相对东沙漠的冒险,西沙漠的曲子比较内敛一些。西沙漠的怪物相对比较凶悍,还有沙尘暴和神出鬼没的精灵,一种打击乐占主导的氛围也许是合适的。虽然没有东沙漠那么出彩,但还是很合适。

23 クラン本部 作/编曲:崎元仁

8.5

这是FFTA?这就是FFTA!我觉得崎元老师是有意这么干的,这里毕竟是公会总部啊!勃朗峰杀马就在这里翘首以待俺们的到来啊!FFTA的热血年代啊!我知道你们想说FFTA渣的,你们说去吧,俺喜欢玩就行了,哼哼。

24 小さな拾い物 作/编曲:崎元仁

6.5

继续手机铃声。
  不过这首还挺可爱的,呵呵。

25 ギーザ草原 作/编曲:崎元仁

10

我的看法是,和东沙漠BGM一样,喜欢这首充满冒险精神BGM的同学,基本上可以接受整部FF12OST了。贯穿全曲的动机很明显,时而5/4拍时而6/4拍的节奏很舒服,编曲自然也是顶级的。有时候还真觉得这种场景配这样的音乐有点浪费呢。

26 パンネロとの別れ 作/编曲:崎元仁

8.5

钢琴版的Penelo主题清新可爱。就是太短了。如果能出钢琴版的话,这首曲子一定得好好改编下。我又在yy了……

27 ガラムサイズ水路 作/编曲:崎元仁

7.5

既然是第一首迷宫音乐,我就有必要从整体上谈一下FF12的迷宫音乐了。和Vagrant Story不一样,FF12的迷宫音乐没了奇特的打击乐和环境音,完全靠管弦乐编制支撑着。像废坑B1/B2那样的迷宫音乐在FF12里一首也没有。很多曲子,初听的时候还真有点失望,这首也不例外。但听多了,还是产生了些好感。如果要我说理由的话,恐怕是因为崎元改变了作曲的路线,更多地是表现迷宫环境的安静而神秘的氛围,毕竟FF12的迷宫远没有Vagrant Story里逼人的压抑感,更多的是让玩家静静地去体验,所以音乐也比较内敛些。这首曲子不能算是FF12里最好的迷宫音乐,中间的管乐听上去很压抑,但听着听着,感觉构思还是颇为巧妙的,尤其是接近结尾处的神来之笔。

28 予兆 作/编曲:崎元仁

7

这首曲子表面上和前面我大批特批的那几首很像,但其实比那几首好一些,变化也多一些,不那么单调。但面对这种曲子,我还是很难兴奋起来。不是只要耍无调性装13我就会喜欢听的。

29 騒乱 作/编曲:松尾早人

7

松尾果然是编曲达人啊,这和崎元仁一比就分出高下了,尽管崎元的编曲在业界里也是不错的。然而,除了编曲和配器好之外,这首曲子就比较一般了,很干,没什么油水,虽然这个似乎和松尾不像崎元那样喜欢弄出一堵“声墙”有一定的关系。至于旋律,更是毫无想像力,是我对这首曲子最无语的地方。

30 ナルビナ城塞市街地 作/编曲:崎元仁

8.5

这首曲子比较慢热,尽管整部FF12 OST都很慢热,但这首更加明显些,我听了好久才听出感觉来。明显有异国情调的旋律还是很舒服的,崎元的木管旋律听着都很惬意,真的。

Disc 1 总评

7.8

第一张CD里有几首非常出彩的曲子,可以说是崎元仁这几年最精彩的表现。但剩下的部分曲目让人莫名其妙。 (非平均分,以下同)

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